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学编程:找代码,读代码,改代码,写代码;少看书。但少看不是不看,看一本书要限制在一天内。任务是通读书中主要的概念,明白大致是干什么用的,形成一个大概的框架;然后一周内干掉书中全部代码,代码不理解再浏览书中相关章节,注意是浏览。或者刷博客。代码实在刷不懂,可以先刷后面,待日后重新刷;因为书中代码有些部分可能出自后面的章节。代码总是在多次刷过之后,拨开乌云见日月的。。。

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内网端口映射详解(花生壳)

转自:http://hi.baidu.com/xujinnei/item/de88c5b22af4f2eb4fc7fdf2

关于如何建立服务器的解答。

一.花生壳的作用

首先,我们先来了解一下花生壳的到底有什么作用。因为ADSL每次拨号上网所获得的IP地址每次都是不同的,花生壳起到的作用就是方便用户访问我们的服务器(只需要输入域名便可),而不用每次都输入IP地址那么麻烦(因为我们也不可能每次重新拨号上网后,又去告诉用户现在的服务器的IP地址什么)。

例如,我们的花生壳护照下有一个域名www.oray.net ,那么只要在电脑上用该护照登陆了花生壳客户端。当别人输入www.oray.net的时候,会自动解析到那台电脑所在的网络的公网IP地址。

也就是说,具体的服务器,是要我们自己去设置完成的。而不同的上网方式,建立服务器的方式是不同的,下面介绍两种常见上网方法的服务器的建立。(这两个上网方法主要区别在于用来做服务器的计算机,能否得到公网的IP地址)。


二.ADSL直接拨号上网(不经过路由器等路由设备)

如果是通过ADSL Modem直接ADSL拨号上网,那么您的计算机获得的是公网的IP地址。
可以参考这里面的文章来直接建立服务器:http://www.oray.net/Help/Samples/Help_Samples.htm 。


三.通过路由器共享上网(也就是处于局域网内部)

如果您是通过路由器上网,那么则需要在路由器上做端口映射,外网的计算机才能访问你的服务器。


背景知识:

1.什么是私有IP地址(内网IP地址)?

私有地址,这些地址被大量用于企业内部网络中。一些宽带路由器,也往往使用192.168.1.1作为缺省地址。私有网络由于不与外部互连,因而可能使用随意的IP地址。保留组的地址供其使用是为了避免以后接入公网时引起地址混乱。使用私有网络在接入Internet事,要使用实质翻译(NAT),将私有地址翻译成公用合法地址。在Internet上,这类地址是不能出现的。

2.私有IP地址的范围(形式):
192.168.x.x (如上图里面的192.168.1.10到192.168.1.12)
10.x.x.x
172.16.x.x ~172.31.x.x

为什么局域网内做服务器要在路由器上做端口映射?

首先,我们必须清楚:

(1)Internet网络中,只有公网IP是能够互相通讯的。

(2)局域网内,通一网段的私有IP地址能够互相通讯。(但公网IP不能和私有IP直接互相通讯。)

(3)路由器一般有两个IP:一个是公网IP地址(用于和公网的计算机通讯)。一个是内网(私有)IP(用于和内网的计算机通讯)。

(4)与路由器连接的计算机,获取的只是内网(私有)IP地址。只能通过路由器和公网的其它计算机进行通讯。
        (它自己是不能直接和外网的计算机通讯的)

注意第(2)点,这就是为什么许多朋友都问:“为什么我的网站在局域网的电脑上可以浏览,但外网的电脑却打不开?”的主要原因。


常见的服务器端口号:
WEB服务器(网站服务器):80端口
FTP服务器(文件服务器):21端口
终端服务器:3389端口
邮件服务器:25端口(SMTP)和110端口(POP)
VPN服务器:1723端口


实例说明

假设现在外网有一台ADSL直接拨号上网的电脑,所获得的是公网IP(61.168.45.23)。然后它想访问局域网内的电脑
(192.168.1.10)上面的网站。

(路由器上已经做好了端口映射。具体规则是:将所有发向自己80端口的数据,都转发到内网的计算机192.168.1.10上。)

访问过程如下:

①公网电脑(61.168.45.23)向路由器(218.6.146.31)发送请求,要求访问它的80端口。(相同道理,如果是要访问FTP服务器,
     则发送访问路由器21端口的请求。)

②路由器收到请求后,按照端口映射的规则,通过内网IP地址192.168.1.1把请求的数据发送到局域网内的计算机192.168.1.10上。

③计算机192.168.1.10收到请求后,把自己电脑中网站的数据发送到路由器。

④路由器收到计算机192.168.1.10发来的数据后,通过公网IP 218.6.146.31把它们发送到公网的计算机61.168.45.23上去。


下面我们就结合花生壳,再来说明上面的例子: 

例如

我们的花生壳护照abc下有一个域名www.oray.net,那么我们在192.168.1.10上,用护照abc登陆花生壳客户端。这时候,www.oray.net 对应的IP地址就是路由器的公网IP地址218.6.146.31了。具体访问过程如下:

①公网电脑(61.168.45.23)的用户输入www.oray.net,想要访问192.168.1.10上的网站。

②花生壳的域名服务器告诉计算机61.168.45.23,www.oray.net这个域名对应的IP地址是218.6.146.31。

③于是,计算机61.168.45.23向路由器(218.6.146.31)发送请求,要求访问它的80端口。

④路由器收到请求后,按照端口映射的规则,通过内网IP地址192.168.1.1把请求的数据发送到局域网内的计算机192.168.1.10上。

⑤计算机192.168.1.10收到请求后,把自己电脑中网站的数据发送到路由器。

⑥路由器收到计算机192.168.1.10发来的数据后,通过公网IP 218.6.146.31把它们发送到公网的计算机61.168.45.23上去。

可以看到,其实正个过程和原来差不多是一样的,只是前面部分稍微有点不同,多了个域名解析过程而已。


四.到底什么是端口

  在网络技术中,端口的英文是Port,它有有两种解释:
           一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。
           二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。

  端口的分类

  逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类:

  1. 按端口号分布划分

  (1)知名端口(Well-Known Ports)

  知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。

  (2)动态端口(Dynamic Ports)

  动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。

  不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等。

  2. 按协议类型划分

  按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP和UDP端口:

  (1)TCP端口

  TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。

  (2)UDP端口

  UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等

            怎样去查看(找)端口呢?

           提示:本人对Windows系统熟悉点,所以不阐述其它系统了!见谅!

  在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令:

  依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态(如图)。


QUOTE:
Microsoft Windows [版本 5.2.3790]
(C) 版权所有 1985-2003 Microsoft Corp.

C:\Documents and Settings\Administrator>netstat -a -n

Active Connections

     Proto     Local Address             Foreign Address           State
     TCP       0.0.0.0:21                0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:25                0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:80                0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:110               0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:135               0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:143               0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:366               0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:1025              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:1026              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:1027              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:1040              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:1045              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:1863              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:3000              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:3004              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:3306              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:3389              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       0.0.0.0:4449              0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       127.0.0.1:3001            0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       127.0.0.1:3002            0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       127.0.0.1:3003            0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       127.0.0.1:3009            127.0.0.1:3306            ESTABLISHED
     TCP       127.0.0.1:3306            127.0.0.1:3009            ESTABLISHED
     TCP       127.0.0.1:9189            0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       127.0.0.1:23883           0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       192.168.1.100:80          59.49.233.34:31456        ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:80          61.141.167.189:1177       ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:80          218.56.136.208:5285       ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:80          221.237.165.17:1213       ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:80          222.168.11.186:4422       ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:139         0.0.0.0:0                 LISTENING
     TCP       192.168.1.100:1038        222.47.205.27:5050        ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:4079        219.136.252.79:80         ESTABLISHED
     TCP       192.168.1.100:4604        83.149.119.17:80          CLOSE_WAIT
     TCP       192.168.1.100:4605        83.149.119.17:80          CLOSE_WAIT
     TCP       192.168.1.100:4691        165.21.32.111:80          FIN_WAIT_1
     TCP       192.168.1.100:4694        165.21.32.104:80          FIN_WAIT_1
     UDP       0.0.0.0:161               *:*
     UDP       0.0.0.0:500               *:*
     UDP       0.0.0.0:1028              *:*
     UDP       0.0.0.0:1044              *:*
     UDP       0.0.0.0:3005              *:*
     UDP       0.0.0.0:3010              *:*
     UDP       0.0.0.0:3348              *:*
     UDP       0.0.0.0:3581              *:*
     UDP       0.0.0.0:3956              *:*
     UDP       0.0.0.0:3958              *:*
     UDP       0.0.0.0:4500              *:*
     UDP       0.0.0.0:4714              *:*
     UDP       0.0.0.0:27099             *:*
     UDP       0.0.0.0:29367             *:*
     UDP       0.0.0.0:29368             *:*
     UDP       127.0.0.1:123             *:*
     UDP       127.0.0.1:1037            *:*
     UDP       127.0.0.1:3006            *:*
     UDP       127.0.0.1:3363            *:*
     UDP       127.0.0.1:3551            *:*
     UDP       127.0.0.1:3600            *:*
     UDP       127.0.0.1:4321            *:*
     UDP       192.168.1.100:123         *:*
     UDP       192.168.1.100:137         *:*
     UDP       192.168.1.100:138         *:*
     UDP       192.168.1.100:17985       *:*
     UDP       192.168.1.100:17987       *:*

C:\Documents and Settings\Administrator>
这些,就是你的机器开放和正在使用的端口了!
(上面的具体参数是什么意思,我们后面再讲,这里不讲那么多,免得新手一下接受不了)


不过这个操作命令我还是要解释一下,因为我自己也经常忘记
Netstat命令

命令格式:Netstat -a -e -n -o -s

  -a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。

  -e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。

  -n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。

  -o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。

  -s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号


netstat命令详解


Displays protocol statistics and current TCP/IP network connections.

NETSTAT [-a] [-e] [-n] [-o] [-s] [-p proto] [-r] [interval]

     nbsp;-a nbsp;              Displays all connections and listening ports.
     -e               Displays Ethernet statistics. This may be combined with the -s
                   option.
     -n               Displays addresses and port numbers in numerical form.
     -o               Displays the owning process ID associated with each connection.
     -p proto         Shows connections for the protocol specified by proto; proto
                   may be any of: TCP, UDP, TCPv6, or UDPv6.     If used with the -s
                   option to display per-protocol statistics, proto may be any of:
                   IP, IPv6, ICMP, ICMPv6, TCP, TCPv6, UDP, or UDPv6.
     -r               Displays the routing table.
     -s               Displays per-protocol statistics.     By default, statistics are
                   shown for IP, IPv6, ICMP, ICMPv6, TCP, TCPv6, UDP, and UDPv6;
                   the -p option may be used to specify a subset of the default.
     interval         Redisplays selected statistics, pausing interval seconds
                   between each display.     Press CTRL+C to stop redisplaying
                   statistics.     If omitted, netstat will print the current
                   configuration information once.

基本是这样了。

       好了,基本上,你应该有些端口的概念了!接下来,让我们再来了解,什么叫《端口映射》

             1-为什么要映射:如果你是ADSL、CABLE MODEM或光纤等宽带接入用户,想在网吧或公司内部建一个游戏服务器或WEB服务器,并且能够让互联网上的用户访问你的服务器,那么你就会遇到端口映射问题。 (举个简单例子:你爸上学校找你,来到学校大门却不知道你在哪个教室,这时候值班老师就带你爸爸来到你的教室---->这个过程就如同“端口映射”)

             2-怎样去映射:通常情况下,路由器都有防火墙功能,互联网用户只能访问到你的路由器WAN口(接ADSL线口),而访问不到内部服务器。要想让外面用户访问到服务器,那么你就要在路由器上做一个转发设置,也就是端口映射设置,让用户的请求到了路由器后,并能够到达游戏服务器或WEB服务器。这就是端口映射。
目前,所有的宽带路由器都有端口映射功能,只是各个路由器厂商所取功能名称不一样,有的叫虚拟服务器,有的叫NAT设置。。。
端口映射设置很简单,例如要映射一台IP地址为192.168.1.254的WEB服务器,只需把服务器的IP地址192.168.1.254和TCP端口80填入到路由器的端口映射表中就OK了,当然不同的服务有不同的端口,新手切勿乱改端口,避免造成冲突,这样的冲突故障一般情况下你是找不到原因的!

            3-射完后,如何检测:举个例子:WEB服务器应该是80端口映射,这时候,先放一个名为index.htm的静态页面,然后用你的ip或者域名输入到地址栏,回车,看看是否能正常访问!

5.为什么我输入我的域名后,要输入账号和密码?

(1)路由器(或Modem)中开启了远程管理功能,占用了路由器的80端口,所以每次输入域名(或路由器的公网IP),都会弹出登陆
        窗口。

(2)你的Web配置不正确,Web服务器的默认账号没有访问站点目录的权限。 

作者:roddick

 

posted on 2014-02-14 15:04  kwseeker  阅读(3067)  评论(0编辑  收藏  举报