优秀软件的共同特征:低耦合,高内聚

     多态性:静态多态性(函数多态性、函数重载)、动态多态性(虚函数)

面向对象的基本原则

     开闭原则:一个模块对扩展应是开放的,对修改应该是关闭的。

     完全替换原则:派生类应该能完全替换掉基类。

     依赖倒置原则:依赖于抽象,而不要依赖于具象。

     非循环依赖原则:包和包之间不能有循环依赖关系。

     只实现你真正需要的东西,不要去实现你认为需要的东西。

     不要重复自己:任何代码都只出现一次。

     保持简化的设计。

     为人写代码,而不是为机器写代码。

面向对象的开发过程:

     面向对象分析:需求——分析模型

     架构分析

     面向对象设计

     编码

     测试

框架和类库的区别

软件生命周期模型:瀑布模型,迭代模型(RUP、XP)

隐藏在设计模式背后最重要的面向对象设计原则和设计理念:

     设计模式最根本的意图是适应需求变化。(我说的:没需求变化,设计模式似乎变没有存在的价值)

     针对接口编程,而不要针对实现编程。

     优先使用聚合,而不是继承。

 

posted on 2008-08-24 14:33  上帝学者666  阅读(206)  评论(0编辑  收藏  举报