文章分类 -  设计模式

C++设计模式——适配器模式
摘要:概述: 在现在的电视机中,我们使用[后一个]和[前一个]按钮可以很方便的换台,当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。 这个其实就 阅读全文

posted @ 2016-07-28 19:01 c++kuzhon

学习设计模式--观察者模式(C++)
摘要:1. 说说简单的函数回调 首先说说一种简单的函数回调机制(一种通过获取对象的指针来进行函数的调用方法)下面是代码演示 这是观察者(被回调)部分: [cpp] view plain copy class Observer { public: // 抽象观察者的纯虚函数 virtual void Upd 阅读全文

posted @ 2016-07-19 11:25 c++kuzhon

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