1.散列表(Hash)

查找的本质: 已知对象找位置。
  有序安排对象:全序、半序
  直接“算出”对象位置:散列
  时间复杂度几乎是常量:O(1),即查找时间与问题规模无关

散列查找法的两项基本工作:
  计算位置:构造散列函数确定关键词存储位置;
  解决冲突:应用某种策略解决多个关键词位置相同的问题

散列(Hashing) 的基本思想是:
  ①以关键字key为自变量,通过一个确定的函数 h(散列函数),计算出对应的函数值h(key),作为数据对象的存储地址。
  ②可能不同的关键字会映射到同一个散列地址上,即h(keyi) = h(keyj)(当keyi ≠keyj),称为“冲突(Collision)”。
                                          ----需要某种冲突解决策略

2.散列函数的构造方法

散列函数两个关键:

  ①计算简单,以便提高转换速度;
  ②关键词对应的地址空间分布均匀,以尽量减少冲突。

 

数字关键词的散列函数构造

①直接定址法
  取关键词的某个线性函数值为散列地址,即
  h(key) = a * key + b (a、b为常数)

②除留余数法
  散列函数为:h(key) = key mod p  (一般p取素数)

 

③数字分析法
  分析数字关键字在各位上的变化情况,取比较随机的位作为散列地址
    Eg:取11位手机号码key的后4位作为地址:
    散列函数为:h(key) = atoi(key+7)  (char *key)

④折叠法
  把关键词分割成位数相同的几个部分,然后叠加

    Eg: 56793542
         542
         793
        + 056
       ———
        1391
            h(56793542) = 391

 

⑤平方取中法
    Eg: 56793542
      56793542
     x 56793542
    —————————
 3225506412905764
            h(56793542) = 641

 

字符关键词的散列函数构造


①一个简单的散列函数——ASCII码加和法
  对字符型关键词key定义散列函数如下:
  h(key) = (Σkey[i]) mod TableSize


②简单的改进——前3个字符移位法(易造成空间浪费)
  h(key)=(key[0]*27^2 + key[1]*27 + key[2]) mod TableSize


③好的散列函数——移位法
  涉及关键词所有n个字符,并且分布得很好:

  Eg:h(“abcde”)=‘a’*324+’b’*323+’c’*322+’d’*32+’e’

  Index Hash ( const char *Key, int TableSize )
  {
    unsigned int h = 0; /* 散列函数值,初始化为0 */
    while ( *Key != ‘\0’) /* 位移映射 */
      h = ( h << 5 ) + *Key++;
    return h % TableSize;
  }

 

3.冲突处理方法 及 性能分析

平均查找长度(ASL)用来度量散列表查找效率:成功、不成功
  关键词的比较次数,取决于产生冲突的多少
  影响产生冲突多少有以下三个因素:
    ①散列函数是否均匀;
    ②处理冲突的方法;
    ③散列表的装填因子α。

 

开放地址法:换个位置  一旦产生了冲突(该地址已有其它元素),就按某 种规则去寻找另一空地址

①线性探测法(Linear Probing)
  线性探测法:以增量序列 1,2,……,(TableSize -1)循环试探下一个存储地址。

 

  成功平均查找长度(ASLs) 查找表中关键词的平均查找比较次数
  不成功平均查找长度 (ASLu) 不在散列表中的关键词的平均查找次数

 

②平方探测法 (Quadratic Probing)--- 二次探测

  平方探测法:以增量序列1^2,-1^2,2^2,-2^2,……,q^2,-q^2且q ≤ [TableSize/2](向下取整) 循环试探下一个存储地址。

  Eg:平方探测法如何找到未填充空间

      

  定理:如果散列表长度TableSize是某个4k+3(k是正整数)形式的素数时,平方探测法就可以探查到整个散列表空间。

③双散列探测法 (Double Hashing)

双散列探测法: di 为i*h2(key),h2(key)是另一个散列函数探测序列成:h2(key),2h2(key),3h2(key),……(对任意的key,h2(key) ≠ 0 )

  探测序列还应该保证所有的散列存储单元都应该能够被探测到。选择以下形式有良好的效果:
    h2(key) = p - (key mod p) (p < TableSize,p、TableSize都是素数)

④再散列 (Rehashing)

当散列表元素太多(即装填因子 α太大)时,查找效率会下降;

  实用最大装填因子一般取 0.5 <= α<= 0.85

当装填因子过大时,解决的方法是加倍扩大散列表,这个过程叫做“再散列(Rehashing)”

链地址法:同一位置的冲突对象组织在一起

  分离链接法:将相应位置上冲突的所有关键词存储在同一个单链表中

  

 

  Eg: h(key) = key mod 11

 

 

 

 

 

所有地址链表的平均长度定义成装填因子α,α有可能超过1。
不难证明:其期望探测次数 p为:

 

4.性能分析

  ①选择合适的 h(key) ,散列法的查找效率期望是常数O(1),它几乎与关键字的空间的大小n无关!也适合于关键字直接比较计算量大的问题
  ②它是以较小的α为前提。因此,散列方法是一个以空间换时间
  ③散列方法的存储对关键字是随机的,不便于顺序查找关键字,也不适合于范围查找,或最大值最小值查找。

开放地址法

  优:散列表是一个数组,存储效率高,随机查找。
  缺:散列表有“聚集”现象

分离链法

  散列表是顺序存储和链式存储的结合,链表部分的存储效率和查找效率都比较低。

 

  优:关键字删除不需要“懒惰删除”法,从而没有存储“垃圾”。

  缺:太小的α可能导致空间浪费,大的α又将付出更多的时间代价。不均匀的链表长度导致时间效率的严重下降。

 

5.

  1 //哈希表平方探测法
  2 #include <stdio.h> 
  3 #include <stdlib.h>
  4 #include <math.h>
  5 
  6 #define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
  7 typedef int ElementType;    /* 关键词类型用整型 */
  8 typedef int Index;          /* 散列地址类型 */
  9 typedef Index Position;     /* 数据所在位置与散列地址是同一类型 */
 10 /* 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素 */
 11 typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
 12  
 13 typedef struct HashEntry Cell; /* 散列表单元类型 */
 14 struct HashEntry{
 15     ElementType Data; /* 存放元素 */
 16     EntryType Info;   /* 单元状态 */
 17 };
 18  
 19 typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
 20 struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
 21     int TableSize; /* 表的最大长度 */
 22     Cell *Cells;   /* 存放散列单元数据的数组 */
 23 };
 24 
 25 /* 返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数 */
 26 int NextPrime( int N )
 27 { 
 28     int i, p = (N%2)? N+2 : N+1; /*从大于N的下一个奇数开始 */
 29  
 30     while( p <= MAXTABLESIZE ) {
 31         for( i=(int)sqrt(p); i>2; i-- )
 32             if ( !(p%i) ) break; /* p不是素数 */
 33         if ( i==2 ) break; /* for正常结束,说明p是素数 */
 34         else  p += 2; /* 否则试探下一个奇数 */
 35     }
 36     return p;
 37 }
 38  
 39 HashTable CreateTable( int TableSize )
 40 {
 41     HashTable H;
 42     int i;
 43  
 44     H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
 45     H->TableSize = NextPrime(TableSize);/* 保证散列表最大长度是素数 */
 46     H->Cells = (Cell *)malloc(H->TableSize*sizeof(Cell));/* 声明单元数组 */
 47     /* 初始化单元状态为 空单元 */
 48     for( i=0; i<H->TableSize; i++ )
 49         H->Cells[i].Info = Empty;
 50  
 51     return H;
 52 }
 53 
 54 Position Hash(ElementType Key, int TableSize )
 55 {
 56     return Key % TableSize;
 57 }
 58 
 59 /*平方探测法1^2,-1^2,2^2,-2^2 …*/ 
 60 Position Find( HashTable H, ElementType Key )
 61 {
 62     Position CurrentPos, NewPos;
 63     int CNum = 0; /* 记录冲突次数 */
 64  
 65     NewPos = CurrentPos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */
 66     /* 当该位置的单元非空,并且不是要找的元素时,发生冲突 */
 67     while( H->Cells[NewPos].Info!=Empty && H->Cells[NewPos].Data!=Key ) {
 68                                            /* 字符串类型的关键词需要 strcmp 函数!! */
 69         /* 统计1次冲突,并判断奇偶次 */
 70         if( ++CNum%2 ){ /* 奇数次冲突 */
 71             NewPos = CurrentPos + (CNum+1)*(CNum+1)/4; /* 增量为+[(CNum+1)/2]^2 */
 72             if ( NewPos >= H->TableSize )
 73                 NewPos = NewPos % H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
 74         }
 75         else { /* 偶数次冲突 */
 76             NewPos = CurrentPos - CNum*CNum/4; /* 增量为-(CNum/2)^2 */
 77             while( NewPos < 0 )
 78                 NewPos += H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
 79         }
 80     }
 81     return NewPos; /* 此时NewPos或者是Key的位置,或者是一个空单元的位置(表示找不到)*/
 82 }
 83 
 84 bool Insert( HashTable H, ElementType Key )
 85 {
 86     Position Pos = Find( H, Key ); /* 先检查Key是否已经存在 */
 87     if( H->Cells[Pos].Info != Legitimate ) { /* 如果这个单元没有被占,说明Key可以插入在此 */
 88         H->Cells[Pos].Info = Legitimate;
 89         H->Cells[Pos].Data = Key;
 90         /*字符串类型的关键词需要 strcpy 函数!! */
 91         return true;
 92     }
 93     else {
 94         printf("键值已存在");
 95         return false;
 96     }
 97 }
 98 
 99 int main()
100 {
101     HashTable hash;
102     hash = CreateTable(5);    //real size 0 1 2 3 4 5 6
103     printf("size = %d\n",hash->TableSize);
104     Insert(hash,1);
105     Insert(hash,5);
106     Insert(hash,6);
107     Insert(hash,7);
108     Insert(hash,8);
109     Insert(hash,9);
110     Insert(hash,10);
111     return 0;
112 }
哈希表平方探测法

 

  1 //分离链接法
  2 #include <iostream>
  3 #include <cstdio> 
  4 #include <cstdlib>
  5 #include <cstring>
  6 #include <math.h>
  7 using namespace std;
  8 
  9 #define MAXTABLESIZE 100000 /* 允许开辟的最大散列表长度 */
 10 #define KEYLENGTH 15                   /* 关键词字符串的最大长度 */
 11 typedef char ElementType[KEYLENGTH+1]; /* 关键词类型用字符串 */
 12 typedef int Index;                     /* 散列地址类型 */
 13  
 14 /******** 以下是单链表的定义 ********/
 15 typedef struct LNode *PtrToLNode;
 16 struct LNode {
 17     ElementType Data;
 18     PtrToLNode Next;
 19 };
 20 typedef PtrToLNode Position;
 21 typedef PtrToLNode List;
 22 /******** 以上是单链表的定义 ********/
 23  
 24 typedef struct TblNode *HashTable; /* 散列表类型 */
 25 struct TblNode {   /* 散列表结点定义 */
 26     int TableSize; /* 表的最大长度 */
 27     List Heads;    /* 指向链表头结点的数组 */
 28 };
 29  
 30 int NextPrime( int N )
 31 { /* 返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数 */
 32     int i, p = (N%2)? N+2 : N+1; /*从大于N的下一个奇数开始 */
 33  
 34     while( p <= MAXTABLESIZE ) {
 35         for( i=(int)sqrt(p); i>2; i-- )
 36             if ( !(p%i) ) break; /* p不是素数 */
 37         if ( i==2 ) break; /* for正常结束,说明p是素数 */
 38         else  p += 2; /* 否则试探下一个奇数 */
 39     }
 40     return p;
 41 }
 42 
 43 HashTable CreateTable( int TableSize )
 44 {
 45     HashTable H;
 46     int i;
 47  
 48     H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
 49     H->TableSize = NextPrime(TableSize);/* 保证散列表最大长度是素数 */
 50     H->Heads = (List)malloc(H->TableSize*sizeof(struct LNode));/* 以下分配链表头结点数组 */
 51     
 52     /* 初始化表头结点 */
 53     for( i=0; i<H->TableSize; i++ ) {
 54          H->Heads[i].Data[0] = '\0';
 55          H->Heads[i].Next = NULL;
 56     }
 57  
 58     return H;
 59 }
 60 
 61 Index Hash(ElementType Key, int TableSize )
 62 {
 63     
 64     return (*Key - 'a') % TableSize;
 65 }
 66 
 67 
 68 Position Find( HashTable H, ElementType Key )
 69 {
 70     Position P;
 71     Index Pos;
 72      
 73     Pos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */
 74     P = H->Heads[Pos].Next; /* 从该链表的第1个结点开始 */
 75     /* 当未到表尾,并且Key未找到时 */ 
 76     while( P && strcmp(P->Data, Key) )
 77         P = P->Next;
 78  
 79     return P; /* 此时P或者指向找到的结点,或者为NULL */
 80 }
 81 
 82 bool Insert( HashTable H, ElementType Key )
 83 {
 84     Position P, NewCell;
 85     Index Pos;
 86      
 87     P = Find( H, Key );
 88     if ( !P ) { /* 关键词未找到,可以插入 */
 89         NewCell = (Position)malloc(sizeof(struct LNode));
 90         strcpy(NewCell->Data, Key);
 91         Pos = Hash( Key, H->TableSize ); /* 初始散列位置 */ 
 92         /* 将NewCell插入为H->Heads[Pos]链表的第1个结点 */
 93         NewCell->Next = H->Heads[Pos].Next;
 94         H->Heads[Pos].Next = NewCell; 
 95         return true;
 96     }
 97     else { /* 关键词已存在 */
 98         printf("键值已存在");
 99         return false;
100     }
101 }
102 
103 void DestroyTable( HashTable H )
104 {
105     int i;
106     Position P, Tmp;
107      
108     /* 释放每个链表的结点 */
109     for( i=0; i<H->TableSize; i++ ) {
110         P = H->Heads[i].Next;
111         while( P ) {
112             Tmp = P->Next;
113             free( P );
114             P = Tmp;
115         }
116     }
117     free( H->Heads ); /* 释放头结点数组 */
118     free( H );        /* 释放散列表结点 */
119 }
120 
121 int main()
122 {
123     HashTable hash;
124     hash = CreateTable(5); //real size 7: 0 1 2 3 4 5 6
125     Insert( hash, "a" );
126     Insert( hash, "b" );
127     Insert( hash, "c" );
128     Insert( hash, "d" );
129     Insert( hash, "e" );
130     Insert( hash, "h" );
131     Insert( hash, "g" );
132     return 0;
133 }
分离链接法

     

 

posted on 2016-05-16 13:12  kuotian  阅读(919)  评论(0编辑  收藏  举报