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用记事本写winform小程序,简单or复杂?

     今天开始整理电脑中的胡乱文件,发现有很多自己用来练手用的小文件非常有意思,里面有个这样的程序。有次系里面搞活动,需要对现场观众进行抽奖,当时胡自己用flash设计了个,我觉得有意思就想自己写一个,但是当时我还原后还没有装vs,只有个.net framework。我一直就很喜欢用记事本来写一些简单的数据结构和算法题目,但是winform的程序还没试过,但是我觉得应该是可以的。所以琢磨了一下午,完成了程序。当时心里还是挺高兴的,所以现在还记得这件事,但是当时没有记录下来,结果到前几天我为了生成一个没有dos窗口的后台程序试了很久才想起它。

     我不是自虐狂,放着犀利的VS不用,而用记事本去写程序。只是觉得有时候没有必要用到VS这把牛刀来砍蚂蚁,而且我喜欢研究VS它本身到底是怎么来实现某些意想不到的功能的,我也只能做些粗浅的探索。

     程序的功能很简单,只是对14排30列的座位进行抽奖,主持人点击开始或停止来抽取几名幸运观众,因为这只是个模拟,我很简单的调用Threading.timer然后直接用随机数来抽取,也许会出现多次中奖的“幸运儿”:) 。主要问题是winform程序的编写,首先要引用System.Windows.Forms命名空间,然后在类中声明需要使用的控件变量,然后在构造函数中初始化控件,然后将控件添加到容器中。其实我也不知道该怎么正确的表述,看代码吧。基础知识看来还得加强啊。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;

public class Lottery : Form
{
    private Panel panel1;
    private Label lblRow;
    private Label lblSeat;
    private Label numFront;
    private Label numRear;
    private Button btnStart;
    private readonly int interval = 25;  //timer的触发时段
    private System.Threading.Timer timer = null;

    private bool flag=true;
    
    public Lottery()
    {
       panel1 =new Panel();
       lblRow = new Label();    
       numFront = new Label();	
       lblSeat = new Label();
       numRear = new Label();
       btnStart=new Button();
       this.panel1.SuspendLayout();
       this.SuspendLayout();
       this.AutoSize =true;
       panel1.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
       this.panel1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.FixedSingle;
       panel1.Controls.Add(lblRow);
       panel1.Controls.Add(numFront);
       panel1.Controls.Add(lblSeat);
       panel1.Controls.Add(numRear);
       panel1.Controls.Add(btnStart);
       
       this.Controls.Add(panel1);
       lblRow.Text="排";
       lblRow.Location = new Point(0,20);
       lblRow.Size = new Size(20,20);
       numFront.Text="*";
       numFront.Location = new Point(20,20); 
       numFront.Size = new Size(20,20);   
       lblSeat.Text="座";  
       lblSeat.Location = new Point(40,20); 
       lblSeat.Size = new Size(20,20);
       numRear.Text="*";
       numRear.Location = new Point(60,20);
       numRear.Size = new Size(20,20);
       btnStart.Text = "Start";
       btnStart.Location = new Point(100,60);
       btnStart.Size = new Size(60,30);
       btnStart.Click+=new System.EventHandler(this.btnStart_Click);
    }
    
    public void btnStart_Click(object sender,System.EventArgs e)
    {
        if(btnStart.Text.Equals("Start"))
        {
              Start();
              btnStart.Text = "Pause";
        }
        else
        {
             Stop();
             btnStart.Text ="Start";
        }   
    }
     
    public void Start()
    {      
         timer  = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(Walke), null, 100, interval);             
    }

    public void Walke(object o)
    {
         int tmp;
         Random r = new Random();
         tmp = r.Next(14);
         numFront.Text = tmp.ToString();
         tmp = r.Next(30);
         numRear.Text = tmp.ToString();
    }

    public void Stop()
    {
         timer.Dispose();
    }

    [STAThread]
    public static void Main(string[] args)
    {
          Application.Run(new Lottery());
    }
}

还有个很重要的编译命令:

编辑form时,消掉dos界面

csc /t:winexe Program.cs

posted @ 2010-02-18 22:09  idoku  阅读(592)  评论(0编辑  收藏  举报