Network Emulation(网格模拟)
Network Emulation(网格模拟)
网络仿真
作为Unity网络功能集的一部分,您可以选择模拟较慢的互联网连接速度,以测试低带宽区域中的用户的游戏体验。
为了使网络仿真,去编辑- >网络仿真,然后选择所需的连接速度仿真。
启用网络仿真
技术细节
网络仿真延迟了Network和NetworkView类的网络流量中的数据包发送。对于所有选项人为膨胀,通胀值增加随着仿真的连接速度变慢。在拨号设置,丢包和变化也被引入到模拟有史以来最糟糕的连接。无论您是服务器还是客户端,仿真都会持续存在。
网络仿真仅影响Network和NetworkView类,并且不会更改或模拟使用.NET套接字编写的专用网络代码。

![wpsA76A.tmp[1] wpsA76A.tmp[1]](https://img2018.cnblogs.com/blog/702005/201905/702005-20190501012556820-279304224.jpg)
![wpsA76B.tmp[1] wpsA76B.tmp[1]](https://img2018.cnblogs.com/blog/702005/201905/702005-20190501012557891-872396942.jpg)
浙公网安备 33010602011771号