变量、常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

     type varName [=value] [{,varName[=value]}];
     //数据类型 变量名 = 值: 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常亮:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

     public class Variable{
      static int allClick = 0;    //类变量
      String str = "hello world"; //实例变量
     
      public void method(){
      int i = 0; //局部变量
      }
     }

常量

  • 常亮后不能再改变值! 不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    • final 常量名=值;

    • final double PI = 3.14;

  • 常量名一般使用大写字符

posted @ 2020-08-01 23:22  狂扫代码  阅读(95)  评论(0)    收藏  举报