一、热门问题
- 介绍redux,主要解决什么问题
是管理应用程序状态的库,解决数据管理和数据通信的问题 - Promise、Async有什么区别
- Async 更简洁,不需要用 then 连接
 - 
Promise 中不能自定义使用 try/catch 进行错误捕获,但是在 Async/await 中可以像处理同步代码处理错误
 - 调试更方便
 - (Generator 函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因)
 
 - 介绍react优化
用 shouldComponentUpdate 避免资源浪费复杂的页面不要在一个组件里面写完。- 请尽量使用
const element。 - map里面添加key,并且key不要使用index(可变的)。具体可参考使用Perf工具研究React Key对渲染的影响
 - 尽量少用
setTimeOut或不可控的refs、DOM操作。 props和state的数据尽可能简单明了,扁平化。- 使用
return null而不是CSS的display:none来控制节点的显示隐藏。保证同一时间页面的DOM节点尽可能的少 
 - HTTP2.0和HTTP1.X相比的新特性
- 新的二进制格式,相对文本来说有更强的健壮性
 - 多路复用(MultiPlexing),即连接共享。一个连接上可以有多个request,一个request对应一个id 。
 - header压缩:HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
 - 服务端推送(server push)
 
 - 通过什么做到并发请求
- 对请求并发数进行限制,并且使用排队机制让请求有序的发送出去
 
 - http1.1时如何复用tcp连接
- 使用 keep-alive
 
 - 介绍service worker
- 
- 
一个独立的 worker 线程,独立于当前网页进程,有自己独立的 worker context。
 - 
一旦被 install,就永远存在,除非被 uninstall
 - 
需要的时候可以直接唤醒,不需要的时候自动睡眠(有效利用资源,此处有坑)
 - 
可编程拦截代理请求和返回,缓存文件,缓存的文件可以被网页进程取到(包括网络离线状态)
 - 
能向客户端推送消息
 - 
不能直接操作 DOM,但是service worker可以通过postMessage与页面之间通信,把消息通知给页面,如果需要的话,让页面自己去操作DOM。
 - 
出于安全的考虑,必须在 HTTPS 环境下才能工作
 - 
异步实现,内部大都是通过 Promise 实现
 
 - 
 
 - 
 - 三次握手
- 客户端向服务器发送一个 SYN 包,请求建立连接
 - 服务器收到后会发一个对SYN包的确认包(SYN/ACK)回去
 - 客户端发送一个确认包(ACK),通知服务器连接已建立
 
 - 介绍css3中position:sticky
- 父级元素不能有任何
overflow:visible以为的overflow设置,否则没有粘滞效果。因为改变了滚动容器(即使没有出现滚动条)。因此,如果你的position:sticky无效,看看是不是某一个祖先元素设置了overflow:hidden,移除之即可。 - 同一个父容器中的sticky元素,如果定位值相等,则会重叠;如果属于不同父元素,则会鸠占鹊巢,挤开原来的元素,形成依次占位的效果
 
 - 父级元素不能有任何
 - 浏览器事件流向
- “DOM2级事件”规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供了机会,然后是实际的目标接收了事件,最后一个阶段是冒泡阶段
 - 注意处于目标阶段的时候,既不是冒泡阶段、也不是捕获阶段,事件处理程序被调用的顺序是注册的顺序
 
 - 介绍事件代理以及优缺点
- 减少事件注册,节省内存
 - 减少了dom节点更新的操作,处理逻辑只需在委托元素上进行
 - 缺点:事件委托基于冒泡,对于onfoucs和onblur等事件不支持;层级过多,冒泡过程中,可能会被某层阻止掉
 
 - React组件中怎么做事件代理
- React 自己实现了一套高效的事件注册、存储、分发和重用的逻辑,在 DOM 事件体系基础上做了很大改进。不仅减少了内存消耗,最大化解决了 IE 等浏览器的不兼容问题,而且简化了事件逻辑,对开发者来说非常友好。它有如下的特点:
- 使用事件委托技术进行事件代理,React 组件上声明的事件最终都转化为 DOM 原生事件,绑定到了 document 这个 DOM 节点上。从而减少了内存开销。
 - 自身实现了一套事件冒泡机制,以队列形式,从触发事件的组件向父组件回溯,调用在 JSX 中绑定的 callback。因此我们也没法用 event.stopPropagation() 来停止事件传播,应该使用 React 定义的 event.preventDefault()。
 - React 有一套自己的合成事件 SyntheticEvent,而不是单纯的使用 DOM 原生事件,但二者可以平滑转化。
 - React 使用对象池来管理合成事件对象的创建和销毁,这样减少了垃圾的生成和新对象内存的分配,大大提高了性能
 
 
 - React 自己实现了一套高效的事件注册、存储、分发和重用的逻辑,在 DOM 事件体系基础上做了很大改进。不仅减少了内存消耗,最大化解决了 IE 等浏览器的不兼容问题,而且简化了事件逻辑,对开发者来说非常友好。它有如下的特点:
 - React组件事件代理的原理
 - 前端怎么控制管理路由
 
一、for-of
- 与 forEach 不同的是,它能正确响应 break、continue、return 语句
 - 避开了 for-in 循环的缺陷,for-in 是为普通对象设计的, 它会遍历自定义属性,而且你遍历得到的是字符串类型的键,因此不适用于数组遍历
 - 支持很多类型,像数组、类数组对象、字符串、Map 和 Set 对象,但不支持普通对象(这是 for-in 的用处)
 
二、默认参数
- 定义默认值时=后的部分是一个表达式,如果调用者没有传递相应参数,将使用该表达式的值作为参数默认值
 - 表达式在函数调用时自左向右求值,这一点与Python不同。这也意味着,默认表达式可以使用该参数之前已经填充好的其它参数值
 - 传递undefined值等效于不传值,没有默认值的参数隐式默认为undefined
 
三、普通函数和箭头函数的区别
-  箭头函数内的
this值继承自外围作用域 -  箭头函数不会获取它们自己的
arguments对象 -  使用了块语句的箭头函数不会自动返回值,你需要使用
return语句将所需值返回 - 当使用箭头函数创建普通对象时,你总是需要将对象包裹在小括号里
 
              
   
作者:狂流              
   
出处:http://www.cnblogs.com/kuangliu/  
欢迎转载,分享快乐! 如果觉得这篇文章对你有用,请抖抖小手,推荐一下! 
      
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号