传世战场的由来

提到传奇世界这个游戏,不由得已经暴露了我们的年龄,那是一代人的记忆,一去不复返....

伴随着2D游戏的没落,3D游戏的兴起,我们这一代人早已经和主流的游戏脱离太远,再加上私服眼花缭乱的更新,各种RMB,SF的各种恶心的劫持打压以及无良GM的搅浑,我们在这个游戏上的一点点激情都被消耗殆尽。

不论我们承认不承认,当年游戏的激情只能存在于记忆中,无论我们游戏做的再复古,哪怕和当年的游戏一模一样,当年的感觉真的是一去不复返了。游戏没变,但是人变了。

后拉陆续也玩过不少游戏,玩的最久的要数魔兽争霸冰封王座了,以对战为主,包括最近的王者荣耀,游戏都设计的不错就是少了点以前那种情怀,因此偶尔翻出传奇世界玩玩,却总是遇到以下几种情况:1、游戏做的不错,复古也有创意,比如像小猪的龙行天下,飞扬传世,可惜升级太累。总是跟不上那些24小时在线的玩家,不论是装备还是等级。最终变成了一个打酱油的。2、花钱玩玩,时间不多,稍微花点钱,要是能玩的痛快那岂不是快哉,可惜这种服,约么开区太快自己把自己折腾死,约么很快的人去楼空,最可悲的是升级升高了区里面就没得人了,想PK也找不到对手。3、偶尔参与下夺宝,可是却完全被人小小的几人的团队所灭,难道不找到一个团队就能好好的玩一下游戏吗?

咋就不能照顾一下咱们80后的怀旧情怀,又能在休息之时能够畅快淋漓的干一场,怀旧怀旧呢,于是我便有了传世战场。

我们的目的就是能做出一个超出现阶段耗时耗力,没有人气就没激情的传奇世界,一个能让我们随时找回激情的传奇世界,在传奇世界的基础上,创造出一片竞技的领域。

所谓 竞技,就是减少对游戏等级以及初始装备属性的依赖而独立开辟出来的玩法,有人简单的把他理解为活动,其实是大错特错,比如早期的data,完全是从war3演化出来的,但是很多人只知道data,却不知道war3,这是为何,实际上data只是魔兽游戏中的一张地图而已,但是,对于一大部分玩家来讲这个却是一个独立的游戏,我们要做的,就是创造一个独立于传奇世界的独立战场

posted @ 2017-08-15 14:45  KT2003  阅读(226)  评论(0)    收藏  举报