摘要:
首先,这里说的“地形”指的是在地图中显示的背景图片或有层次的图形。“地形”可能指的是普通的地形,比如森林草地等等,但在科幻游戏中,地形可能指的是金属地面或者是其他星球的什么东西。我们的问题区块之间过渡问题是怎么产生的呢?当只有一种地形的时候,我们放置的时候要让同种地形之间互相匹配并且看上去非常自然。比如一个森林区块,他应该和其他的森林区块匹配,以便摆... 阅读全文
posted @ 2008-09-10 11:17 kscner 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
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