随笔分类 - 性能优化
android 性能优化案例
摘要:作者:yearzhu,2011年进入腾讯公司,从事过Web端及移动端的测试工作,喜爱新鲜事物及新技术,目前在SNG开放平台测试组负责的移动互联SDK的测试工作。 现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大
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摘要:什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优的,但是由于重叠的布局导致一些像素会被多次绘制,而每次绘制都会对应到CPU的一组绘图命令和GPU的一些操作,当这个操作耗时超过16.67ms时,就会出现掉帧
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摘要:1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾。不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结、我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死
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摘要:Google发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化,网络优化,Wear上如何做优化,使用对象池来提高效率,LRU Cache,Bitmap的缩放,缓存,重用,PNG压缩,自定义View的性能,提升设置alpha之后View的渲染性能,以及Lint,
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摘要:原文出处: 蔡培培(@Vince蔡培培) 界面是 Android 应用中直接影响用户体验最关键的部分。如果代码实现得不好,界面容易发生卡顿且导致应用占用大量内存。 我司这类做 ROM 的公司更不一样,预装的应用一定要非常流畅,这样给客户或用户的第一感觉就是快。又卡又慢的应用体验,会影响客户或用户对产
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摘要:Android开发者选项,看起来很简单的事情,其实很多同学对它了解得不够,Google用心良苦得为我们设计了这么多小开关都是有它的作用的,今天也花了点时间,过了一遍全部的30多个开关,从中整理出15个对日常Android开发比较有帮助的选项。 需要指出的是,不同的ROM对开发者选项的支持不一样,精简
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摘要:最原始的内存泄露测试 重复多次操作关键的可疑的路径,从内存监控工具中观察内存曲线,是否存在不断上升的趋势且不会在程序返回时明显回落。这种方式可以发现最基本,也是最明显的内存泄露问题,对用户价值最大,操作难度小,性价比极高。 MAT内存分析工具 2.1 MAT分析heap的总内存占用大小来初步判断是否
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摘要:原文链接 : Speed up your app 原文作者 : UDI COHEN 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn。未经允许,不得转载! 译者 :zijianwang90 校对者: 状态 : 完成 几周之前,我在Droidcon NYC上有过一次关于Android性能优化的演讲
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摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/42238633 虽说现在的手机内存都已经非常大了,但是我们大家都知道,系统是不可能将所有的内存都分配给我们的应用程序的。没错,每个程序都会有可使用的内存上限,这被称为堆大小(Heap
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摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/42238627 内存(RAM)对于任何一个软件开发环境都是种非常珍贵的资源,而对于移动操作系统来讲的话,则会显得更加珍贵,因为手机的硬件条件相对于PC毕竟是比较落后的。尽管Androi
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摘要:我们平常在开发Android应用程序的时候,稍有不慎就有可能产生OOM,虽然JAVA有垃圾回收机,但也不能杜绝内存泄露,内存溢出等问题,随着科技的进步,移动设备的内存也越来越大了,但由于Android设备的参差不齐,可能运行在这台设备好好的,运行在那台设备就报OOM,这些适配问题也是比较蛋疼的,比如
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摘要:设计师,开发人员,需求研究和测试都会影响到一个app最后的UI展示,所有人都很乐于去建议app应该怎么去展示UI。UI也是app和用户打交道的部分,直接对用户形成品牌意识,需要仔细的设计。无论你的app UI是简单还是复杂,重要的是性能一定要好。 UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优
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摘要:曾有许多人问我为什么在他们开发的应用中,动画的性能表现都很差。对于这类问题,我往往会问他们:你们有尝试过在硬件层解决动画的性能问题么?我们都知道,在播放动画的过程中View在每一帧动画的显示时重绘自身。但如果你使用 View layer,使得View被渲染一次后就放到一个屏幕外的缓冲区中(即 lay...
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摘要:在Android开发中,我们经常会使用到static来修饰我们的成员变量,其本意是为了让多个对象共用一份空间,节省内存,或者是使用单例模式,让该类只生产一个实例而在整个app中使用。然而在某些时候不恰当的使用或者是编程的不规范却会造成了内存泄露现象(java上的内存泄漏指内存得不到gc的及时回收,从...
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摘要:2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个 方面...
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摘要:开发应用的时候,应该检查它是否有流畅的用户体验,即60fps的帧率。如果由于某种原因丢帧,我们首先要做的就是知道系统在做什么(造成丢帧的原因)。Systrace允许你监视和跟踪Android系统的行为(trace)。它会告诉你系统都在哪些工作上花费时间、CPU周期都用在哪里,甚至你可以看到每个线程、...
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摘要:https://developer.att.com/application-resource-optimizer?utm_campaign=android_series_#cachematters_for_networking_101315&utm_source=anddev&utm_medium=...
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摘要:Android 系统的一个工程师(Romain Guy)针对Falcon Pro应用,撰写了一个Android性能分析的文章。该文章介绍了如何分析一个应用哪里出现了性能瓶颈,导致该应用使用起来不流畅。找到原因、并修复问题。即使没有应用源码也能分析出问题大概根源。 需要的工具工具很简单,只需要Andr...
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