随笔分类 - Javafx
摘要:一个 uml 课程的大作业,项目要求设计并开发一款 2048 与某种游戏类型相结合的创新游戏。可以选择只建模或者既建模又实现,既然要做当然是选择实现啦(虽然没有接触过游戏...期末周的莽冲hhh,小组内我负责代码实现,用的是基于JavaFX的游戏开发框架FXGL 游戏介绍 游戏背景 因为这次大作业赶
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摘要:结合 uml 所学和 Javafx 从建模到实现一个子功能模块 —— 日程管理。新手上路,类图到代码实现的过程还是很曲折但所幸收获颇丰,记录一下学习心得。 日程功能模块 最后成果 JAVAFX里面没有封装日历控件,找了些项目源码做参照肝了一个,不过为了简化分析的过程,不会详细写其中业务逻辑。 总的来
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摘要:上周倒腾了下 javafx,本来是做平时成绩系统。跟老师提了一下 javafx,他突然兴起,发了个统计中文和英文单词并以直方图显示的实验......只给两三天的期限,笑着说考验我们的潜力SOS,于是带着组里一共三人花了一天半时间做了下来。 主要界面如下 没选文本时,如果没勾选完就点开始分析会显示提示
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