c语言笔记2
一.signed 和 unsigned
C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰 字符型和整型 类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
eg:
01.signed int a;// =int a
unsigned int a;//int 可以省略 =unsigned a
02.char也可以设置signed和unsigned:
signed char c;//-128-127
unsigned char c;//0-255
注意:char不等同于signed char 也可能是unsigned char
整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。
⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽
unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65535。32位的 signed int
的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。

二.数据类型的取值范围
数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类
型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
• LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
• ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。
三.变量
1.变量的创建
C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
data_type name;
数据类型 变量名
01.变量命名的⼀般规则:
• 只能由字⺟(包括⼤写和⼩写)、数字和下划线(_)组成。
• 不能以数字开头。
• ⻓度不能超过63个字符。
• 变量名中区分⼤⼩写的。
• 变量名不能使⽤关键字。
eg:
int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量
02.变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
eg:
int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;
2.变量的分类
• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。
• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥
内存有三个区域:栈区、堆区、静态区
- 局部变量是放在内存的栈区
- 全局变量是放在内存的静态区
- 堆区是⽤来动态内存管理的
四.算术操作符:+、-、*、/、%
1.C语⾔中为了⽅便运算,提供了⼀系列操作符,其中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - *
/ % ,这些操作符都是双⽬操作符。
01.+和-
- 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。

02.*
运算符 * ⽤来完成乘法。

03./
运算符 / ⽤来完成除法。
除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数。

上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是
1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法


上⾯的代码,可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0
这是因为
score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。

04.%
运算符 % 表⽰求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点
数。

负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

五.赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。
int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
01.连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如:
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。
C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的
执⾏细节。
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a + 3;
c = b;
02.复合赋值符
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作

六.单⽬操作符:++、--、+、-
前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称
为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。
1.++和--
++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.
01.前置++
先+1,后使⽤;

02.后置++
先使⽤,后+1

03.前置--
先-1,后使⽤

04.后置--
先使用,后-1

2.+ 和 -
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
int a = +10; 等价于 int a = 10;
运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负
数。

七.8. 强制类型转换
在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单
int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:
int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
浙公网安备 33010602011771号