随笔分类 -  Cocos2dx

OSX系统编译cocos2dx andriod工程
摘要:所用版本如下cocos2dx 版本2.14NDK版本 android-ndk-r9OSX 10.8.5在官网下载andriod SDK 目前为止的版本为adt-bundle-mac-x86_64-20130917 ADT已经自带了Eclipse而且在OSX上不需要特殊安装,只需要拷贝到自定义的目录,打开Eclipse就可以了,看说明文档是说第一次打开就会自己设定相关环境变量等等,如果要改变目录,要改相应的设置。总之我第一次打开之后并没有再次修改路径。建议解压完毕后copy到指定目录再打开Eclipse官网下载NDK 目前为止的版本是android-ndk-r9-darwin-x86_64.ta 阅读全文

posted @ 2013-09-25 14:12 空娴 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx 手机从Andriod2.2系统升到4.0.3引起的闪退问题
摘要:写的代码编译好版本安装在手机上,手机没刷新系统之前一切良好,升完级之后进入主游戏界面就闪退,一点点定位,居然问题出自于初始化...测试机 魅族M9 系统Andriod 版本4.0.3logcat提示问题 Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1)定位原因CCLabelAtlas::create("","ui/BloodSub.png",c_szBloodItem.width,c_szBloodItem.height,'/');CCLabelAtlas创建时第一个参数要求提供参考字符串, 阅读全文

posted @ 2012-10-16 17:29 空娴 阅读(795) 评论(3) 推荐(1)

导航