Java基础
变量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
- 注意
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
// int a=1,b=2,c=3;不建议一行定义多个变量,可读性差
String name ="Kongmi";
char x='X';
double pai=3.14;
}
}
public class Demo07 {
//属性:变量
//静态代码块,在类加载时就进行初始化
static {}
//静态变量 static
static double salary=3000;
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name="Kongmi";
int age=22;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i);
System.out.println(salary);
//变量类型 变量名字=new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.name);
System.out.println(demo07.age);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(constant):初始化后就不能改变值
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序的运行过程中不允许改变
- 常量名一般用大写字符
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知义
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,除了第一个单词外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则