我来自唐朝
将Delegate理解为接口,只有一个方法的接口,这样最容易理解。这个方法只有声明,没有实现,实现在别的类。(实际上应该把它看作函数指针,不过接口更容易理解些。)

在你的类中有一个Delegate就相当于有一个接口。通过这个接口你可以调用一个方法,而这个方法在别的类定义,由别的类来干。

为了说的形象一点,举个例子:

学生考试完后成绩出来了,考的好了老师要表扬,考的不好了老师要批评。


使用接口的方法:


using System;

public class Student



{

private IAdviser adviser;


public void SetAdviser(IAdviser iadviser)


{

adviser = iadviser;

}


private int score;


public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (adviser != null)


{

string result = adviser.Advise(score);

Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果\t"+result);

}

}

}

}

public interface IAdviser




{

string Advise(int score);

}


public class Teacher : IAdviser



{

public string Advise(int score)


{

if (score < 60)


{

Console.Out.WriteLine(score+"老师说加油");

return "不及格";

}

else


{

Console.Out.WriteLine(score+"老师说不错");

return "及格";

}

}



}


class MainClass



{

[STAThread]

private static void Main(string[] args)


{

IAdviser teacher = new Teacher();

Student s = new Student();

s.SetAdviser(teacher);


Console.Out.WriteLine("学生得到50分");

s.SetScore(50);


Console.Out.WriteLine("\n学生得到75分");

s.SetScore(75);


Console.ReadLine();

}

}


使用Delegate的方法:

using System;

using System.Threading;


public class Student



{


private int score;


public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (AdviseDelegateInstance!= null)


{

string result=AdviseDelegateInstance(score);

Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果\t"+result);

}

}

}


public delegate string AdviseDelegate(int score);


public AdviseDelegate AdviseDelegateInstance;

}


public class Teacher



{

public string Advise(int score)


{

if(score<60)


{

Console.Out.WriteLine(score+"老师说加油");

return "不及格";

}

else


{

Console.Out.WriteLine(score+"老师说不错");

return "及格";

}

}

}


class MainClass



{

[STAThread]

static void Main(string[] args)


{

Teacher teacher=new Teacher();

Student s=new Student();


s.AdviseDelegateInstance=new Student.AdviseDelegate(teacher.Advise);


Console.Out.WriteLine("学生得到50分");

s.SetScore(50);


Console.Out.WriteLine("\n学生得到75分");

s.SetScore(75);


Console.ReadLine();

}

}



如果老师很忙不能及时回复怎么办?比如这样:


public class Teacher



{

public string Advise(int score)


{

Thread.Sleep(3000);

if(score<60)


{

Console.Out.WriteLine(score+"老师说加油");

return "不及格";

}

else


{

Console.Out.WriteLine(score+"老师说不错");

return "及格";

}

}

}
总不能让学生一直等下去吧,采用多线程并发的办法。
Interface的解决办法:
public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (adviser != null)


{

Thread.adviserThread=new Thread(new ThreadStart(adviser.Advise()));

adviserThread.Start();

}

}

}











但是它不能使用带参数的函数,怎么办?(谁知道方法请指教)
.Net2.0提供了新的方法ParameterizedThreadStart



用Delegate解决(异步调用):

public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (AdviseDelegateInstance!= null)


{

AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score,null,null);

}

}

}

不过这样我们失去了老师的返回结果,不知道有没有及格了。

采用轮讯的方法去获得结果:

public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (AdviseDelegateInstance!= null)


{


IAsyncResult res = AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score,null, null);


while( !res.IsCompleted ) System.Threading.Thread.Sleep(1);


string result = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(res);

Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果\t"+result);


}

}

}


不过这样主线程又被阻塞了,采用回调的方式: (注:接口也可以采用回调的方式获得返回值)

public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (AdviseDelegateInstance!= null)


{

IAsyncResult res = AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score, new System.AsyncCallback(CallBackMethod), null);

}

}

}


private void CallBackMethod(IAsyncResult asyncResult)


{

string result = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(asyncResult);


Console.Out.WriteLine("学生收到老师返回的结果\t" + result);

}



这样就比较得到了一个比较好的解决方案了。我们再来看看BeginInvoke的第四个参数是干吗的呢?


public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (AdviseDelegateInstance!= null)


{

AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score, new System.AsyncCallback(CallBackMethod), "idior");

}

}

}


private void CallBackMethod(IAsyncResult asyncResult)


{

string result = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(asyncResult);

string stateObj=(string)asyncResult.AsyncState;


Console.Out.WriteLine("学生{0}收到老师返回的结果\t" + result,stateObj.ToString());

}


哦,原来它可以用来标记调用者的一些信息。(这里采取的是硬编码的方式,你可以把它改为学生的id之类的信息)。



总结:Delegate类似与Interface但是功能更加强大和灵活,它甚至还可以绑定到Static方法只要函数签名一致,而且由于+=操作符的功能,实现多播也是极为方便(即Observer模式),在此不再举例。


(补充:多播的时候改一下SetScore函数)


public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;


if (AdviseDelegateInstance!= null)


{

foreach( AdviseDelegate ad in AdviseDelegateInstance.GetInvocationList())


{

ad.BeginInvoke(score, new System.AsyncCallback(CallBackMethod), "idior");

}

}

}

}







本文没什么新的内容,就是自己练一下手,写个总结材料,希望对大家有帮助。.net2.0提供了更好的线程模型。


完整源代码如下:


using System;

using System.Threading;


public class Student



{

private int score;



public void SetScore(int value)


{

if (value > 100 || value < 0)


{

Console.Out.WriteLine("分数不对");

}

else


{

score = value;

if (AdviseDelegateInstance!= null)


{

AdviseDelegateInstance.BeginInvoke(score, new System.AsyncCallback(CallBackMethod), "idior");

}

}

}


private void CallBackMethod(IAsyncResult asyncResult)


{

string result = AdviseDelegateInstance.EndInvoke(asyncResult);

string stateObj=(string)asyncResult.AsyncState;


Console.Out.WriteLine("学生{0}收到老师返回的结果\t" + result,stateObj);

}




public delegate string AdviseDelegate(int score);


public AdviseDelegate AdviseDelegateInstance;



}


public class Teacher



{

public string Advise(int score)


{

Thread.Sleep(3000);

if (score < 60)


{

Console.Out.WriteLine(score + "老师说加油");

return "不及格";

}

else


{

Console.Out.WriteLine(score + "老师说不错");

return "及格";

}

}

}


class MainClass



{

[STAThread]

private static void Main(string[] args)


{

Teacher teacher = new Teacher();

Student s = new Student();


s.AdviseDelegateInstance= new Student.AdviseDelegate(teacher.Advise);


Console.Out.WriteLine("学生得到50分");

s.SetScore(50);


Console.Out.WriteLine("\n学生得到75分");

s.SetScore(75);



Console.ReadLine();

}

}


参考资料: .NET Delegates: A C# Bedtime Story

