摘要:
package { import be.nascom.flash.graphics.Rippler; import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.MouseEvent; [SWF(backgroundColor="0x000000", frameRate="30", width="425" 阅读全文
posted @ 2012-05-22 23:33
KOJYA
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摘要:
一、变量: 变量名称:变量类型=“变量值”; a : String = "100"; 注:有变量,当然也有常量喽;二、数据类型分为两类,“简单数据类型”和“复杂数据类型”; A.简单数据类型: 1.String:一个文本值,例如:一个名称或者书中牟一章的文字; 2.Numeric:对于numeric数据,ActionScript3.0包含三种特定的数据类型; 3.Number:任何数值,包括有小数部分或没有小数部分的值; 4.Int:一个整数(不带小数部分的整数); 5.Uint:一个“无符号”整数,既不能为负数的整数; 6.Boolean:一个true或false值,例. 阅读全文
posted @ 2012-05-22 23:01
KOJYA
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