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一、列表生成式,迭代器和生成器

1)列表生成式

把列表  [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]里的每个值添加1

 1 >>>a = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
 2 >>> a
 3 [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
 4 >>> b = []
 5 >>> for i in a:b.append(i+1)
 6 ... 
 7 >>> b
 8 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
 9 >>> a = b
10 >>> a
11 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

原值修改

1 a = [1,3,4,6,7,7,8,9,11]
2 
3 for index,i in enumerate(a):
4     a[index] +=1
5 print(a)
 1 >>> a
 2 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
 3 >>> a = map(lambda x:x+1, a)
 4 >>> a
 5 <map object at 0x101d2c630>
 6 >>> for i in a:print(i)
 7 ... 
 8 2
 9 3
10 4
11 5
12 6
13 7
14 8
15 9
16 10
17 11

其实还有方法:列表生成式

1 >>> a = [i+1 for i in range(10)]
2 >>> a
3 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

2)生成器

通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。

所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。

要创建一个generator,有很多种方法。第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的[]改成(),就创建了一个generator:

1 >>> L = [x * x for x in range(10)]
2 >>> L
3 [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
4 >>> g = (x * x for x in range(10))
5 >>> g
6 <generator object <genexpr> at 0x1022ef630>

创建Lg的区别仅在于最外层的[]()L是一个list,而g是一个generator。

我们可以直接打印出list的每一个元素,但我们怎么打印出generator的每一个元素呢?

如果要一个一个打印出来,可以通过next()函数获得generator的下一个返回值:

 1 >>> next(g)
 2 0
 3 >>> next(g)
 4 1
 5 >>> next(g)
 6 4
 7 >>> next(g)
 8 9
 9 >>> next(g)
10 16
11 >>> next(g)
12 25
13 >>> next(g)
14 36
15 >>> next(g)
16 49
17 >>> next(g)
18 64
19 >>> next(g)
20 81
21 >>> next(g)
22 Traceback (most recent call last):
23   File "<stdin>", line 1, in <module>
24 StopIteration

我们讲过,generator保存的是算法,每次调用next(g),就计算出g的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration的错误。

当然,上面这种不断调用next(g)实在是太变态了,正确的方法是使用for循环,因为generator也是可迭代对象:

 1 >>> g = (x * x for x in range(10))
 2 >>> for n in g:
 3 ...     print(n)
 4 ...
 5 0
 6 1
 7 4
 8 9
 9 16
10 25
11 36
12 49
13 64
14 81

所以,我们创建了一个generator后,基本上永远不会调用next(),而是通过for循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration的错误。

generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。

比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:

1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...

斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:

1 def fib(max):
2     n, a, b = 0, 0, 1
3     while n < max:
4         print(b)
5         a, b = b, a + b
6         n = n + 1
7     return 'done'

注意,赋值语句:

1 t = (b, a + b) # t是一个tuple
2 a = t[0]
3 b = t[1]

但不必显式写出临时变量t就可以赋值。

上面的函数可以输出斐波那契数列的前N个数:

 1 >>> fib(10)
 2 1
 3 1
 4 2
 5 3
 6 5
 7 8
 8 13
 9 21
10 34
11 55
12 done

仔细观察,可以看出,fib函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意的元素,这种逻辑其实非常类似generator。

也就是说,上面的函数和generator仅一步之遥。要把fib函数变成generator,只需要把print(b)改为yield b就可以了:

 1 def fib(max):
 2     n,a,b = 0,0,1
 3 
 4     while n < max:
 5         #print(b)
 6         yield  b
 7         a,b = b,a+b
 8 
 9         n += 1
10 
11     return 'done' 

这就是定义generator的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator:

1 >>> f = fib(6)
2 >>> f
3 <generator object fib at 0x104feaaa0>

这里,最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()的时候执行,遇到yield语句返回,再次执行时从上次返回的yield语句处继续执行。

 1 data = fib(10)
 2 print(data)
 3 
 4 print(data.__next__())
 5 print(data.__next__())
 6 print("干点别的事")
 7 print(data.__next__())
 8 print(data.__next__())
 9 print(data.__next__())
10 print(data.__next__())
11 print(data.__next__())
12 
13 #输出
14 <generator object fib at 0x101be02b0>
15 1
16 1
17 干点别的事
18 2
19 3
20 5
21 8
22 13

在上面fib的例子,我们在循环过程中不断调用yield,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。

同样的,把函数改成generator后,我们基本上从来不会用next()来获取下一个返回值,而是直接使用for循环来迭代:

1 >>> for n in fib(6):
2 ...     print(n)
3 ...
4 1
5 1
6 2
7 3
8 5
9 8

但是用for循环调用generator时,发现拿不到generator的return语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration错误,返回值包含在StopIterationvalue中:

 1 >>> g = fib(6)
 2 >>> while True:
 3 ...     try:
 4 ...         x = next(g)
 5 ...         print('g:', x)
 6 ...     except StopIteration as e:
 7 ...         print('Generator return value:', e.value)
 8 ...         break
 9 ...
10 g: 1
11 g: 1
12 g: 2
13 g: 3
14 g: 5
15 g: 8
16 Generator return value: done

还可通过yield实现在单线程的情况下实现并发运算的效果 

 1 #_*_coding:utf-8_*_
 2 __author__ = 'Alex Li'
 3 
 4 import time
 5 def consumer(name):
 6     print("%s 准备吃包子啦!" %name)
 7     while True:
 8        baozi = yield
 9 
10        print("包子[%s]来了,被[%s]吃了!" %(baozi,name))
11 
12 
13 def producer(name):
14     c = consumer('A')
15     c2 = consumer('B')
16     c.__next__()
17     c2.__next__()
18     print("老子开始准备做包子啦!")
19     for i in range(10):
20         time.sleep(1)
21         print("做了2个包子!")
22         c.send(i)
23         c2.send(i)
24 
25 producer("alex")

3)迭代器

我们已经知道,可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种:

一类是集合数据类型,如listtupledictsetstr等;

一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。

这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterable对象:

 1 >>> from collections import Iterable
 2 >>> isinstance([], Iterable)
 3 True
 4 >>> isinstance({}, Iterable)
 5 True
 6 >>> isinstance('abc', Iterable)
 7 True
 8 >>> isinstance((x for x in range(10)), Iterable)
 9 True
10 >>> isinstance(100, Iterable)
11 False

而生成器不但可以作用于for循环,还可以被next()函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration错误表示无法继续返回下一个值了。

*可以被next()函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator

可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterator对象:

1 >>> from collections import Iterator
2 >>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
3 True
4 >>> isinstance([], Iterator)
5 False
6 >>> isinstance({}, Iterator)
7 False
8 >>> isinstance('abc', Iterator)
9 False

生成器都是Iterator对象,但listdictstr虽然是Iterable,却不是Iterator

listdictstrIterable变成Iterator可以使用iter()函数:

1 >>> isinstance(iter([]), Iterator)
2 True
3 >>> isinstance(iter('abc'), Iterator)
4 True

你可能会问,为什么listdictstr等数据类型不是Iterator

这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。

小结

凡是可作用于for循环的对象都是Iterable类型;

凡是可作用于next()函数的对象都是Iterator类型,它们表示一个惰性计算的序列;

集合数据类型如listdictstr等是Iterable但不是Iterator,不过可以通过iter()函数获得一个Iterator对象。

Python的for循环本质上就是通过不断调用next()函数实现的,例如:

1 for x in [1, 2, 3, 4, 5]:
2     pass

实际上完全等价于下面这段:

 1 # 首先获得Iterator对象:
 2 it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
 3 # 循环:
 4 while True:
 5     try:
 6         # 获得下一个值:
 7         x = next(it)
 8     except StopIteration:
 9         # 遇到StopIteration就退出循环
10         break

二、装饰器

装饰器:含义是使用一个函数作为另一个函数的参数使用。

  • 封闭:已实现的功能代码块不应该被修改
  • 开放:对现有功能的扩展开放

高阶函数加嵌套函数组成装饰器

 1 #_*_coding:utf-8_*_
 2  
 3  
 4 user_status = False #用户登录了就把这个改成True
 5  
 6 def login(func): #把要执行的模块从这里传进来
 7  
 8     def inner(*args,**kwargs):#再定义一层函数
 9         _username = "alex" #假装这是DB里存的用户信息
10         _password = "abc!23" #假装这是DB里存的用户信息
11         global user_status
12  
13         if user_status == False:
14             username = input("user:")
15             password = input("pasword:")
16  
17             if username == _username and password == _password:
18                 print("welcome login....")
19                 user_status = True
20             else:
21                 print("wrong username or password!")
22  
23         if user_status == True:
24             func(*args,**kwargs) # 看这里看这里,只要验证通过了,就调用相应功能
25  
26     return inner #用户调用login时,只会返回inner的内存地址,下次再调用时加上()才会执行inner函数
27  
28  
29 def home():
30     print("---首页----")
31  
32 @login
33 def america():
34     #login() #执行前加上验证
35     print("----欧美专区----")
36  
37 def japan():
38     print("----日韩专区----")
39  
40 # @login
41 def henan(style):
42     '''
43     :param style: 喜欢看什么类型的,就传进来
44     :return:
45     '''
46     #login() #执行前加上验证
47     print("----河南专区----")
48  
49 home()
50 # america = login(america) #你在这里相当于把america这个函数替换了
51 henan = login(henan)
52  
53 # #那用户调用时依然写
54 america()
55  
56 henan("3p")

需要修改需求,能让用户选择使用qq/weibo/weixin认证

 1 #_*_coding:utf-8_*_
 2 
 3 
 4 user_status = False #用户登录了就把这个改成True
 5 
 6 def login(auth_type): #把要执行的模块从这里传进来
 7     def auth(func):
 8         def inner(*args,**kwargs):#再定义一层函数
 9             if auth_type == "qq":
10                 _username = "alex" #假装这是DB里存的用户信息
11                 _password = "abc!23" #假装这是DB里存的用户信息
12                 global user_status
13 
14                 if user_status == False:
15                     username = input("user:")
16                     password = input("pasword:")
17 
18                     if username == _username and password == _password:
19                         print("welcome login....")
20                         user_status = True
21                     else:
22                         print("wrong username or password!")
23 
24                 if user_status == True:
25                     return func(*args,**kwargs) # 看这里看这里,只要验证通过了,就调用相应功能
26             else:
27                 print("only support qq ")
28         return inner #用户调用login时,只会返回inner的内存地址,下次再调用时加上()才会执行inner函数
29 
30     return auth
31 
32 def home():
33     print("---首页----")
34 
35 @login('qq')
36 def america():
37     #login() #执行前加上验证
38     print("----欧美专区----")
39 
40 def japan():
41     print("----日韩专区----")
42 
43 @login('weibo')
44 def henan(style):
45     '''
46     :param style: 喜欢看什么类型的,就传进来
47     :return:
48     '''
49     #login() #执行前加上验证
50     print("----河南专区----")
51 
52 home()
53 # america = login(america) #你在这里相当于把america这个函数替换了
54 #henan = login(henan)
55 
56 # #那用户调用时依然写
57 america()
58 
59 # henan("3p")

三、软件目录结构规范

为什么要设计好目录结构?

如下2点:

  1. 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
  2. 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。
Foo/
|-- bin/
|   |-- foo
|-- conf
|-- foo/
|   |-- tests/
|   |   |-- __init__.py
|   |   |-- test_main.py
|   |
|   |-- __init__.py
|   |-- main.py
|
|-- docs/
|   |-- conf.py
|   |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README

简要解释一下:

  1. bin/: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/之类的也行。
  2. foo/: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
  3. docs/: 存放一些文档。
  4. setup.py: 安装、部署、打包的脚本。
  5. requirements.txt: 存放软件依赖的外部Python包列表。
  6. README: 项目说明文件。

除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt,ChangeLog.txt文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章

下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。

关于README的内容

这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。

它需要说明以下几个事项:

  1. 软件定位,软件的基本功能。
  2. 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
  3. 简要的使用说明。
  4. 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
  5. 常见问题说明。

我觉得有以上几点是比较好的一个README。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。

可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。

关于requirements.txt和setup.py

setup.py

一般来说,用setup.py来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。

setup.py可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。

setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py

当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh)替代setup.py也未尝不可。

requirements.txt

这个文件存在的目的是:

  1. 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在setup.py安装依赖时漏掉软件包。
  2. 方便读者明确项目使用了哪些Python包。

这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10这种格式,要求是这个格式能被pip识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里

 

posted on 2018-01-01 17:19  草原织网  阅读(116)  评论(0)    收藏  举报