随笔分类 - Java-设计模式
摘要:模式的定义 门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种比较常用的封装模式,其定义如下:要求一个子系统的外部与其内部通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口,不允许
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摘要:设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 2. 根据作用范围来分 根据模式是主要用于类上还是主要用于对象上来分,这种方式可分为类模式和对象模式两种。 3.
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