Java集合 Collection、Set、Map、泛型

 

|0集合

1|1什么是集合

概念

对象的容器,实现了对对象常用的操作

和数组的区别

  1. 数组长度固定,集合长度不固定
  2. 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型

位置

java.util.*;

  

1|2Collection体系

Collection 父接口

特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复。

创建集合

 Collection collection = new ArrayList();

  

常用方法

  1. 添加元素

     collection.add();
    

      

  2. 删除元素

    collection.remove();
    
    collection.clear();
    

      

  3. 遍历元素(重点)

    1. 使用增强for(因为无下标)

      for(Object object : collection){ }
      

        

    2. 使用迭代器

      //haNext();有没有下一个元素
      //next();获取下一个元素
      //remove();删除当前元素
      Iterator it = collection.iterator();
      while(it.hasNext()){
      String object = (String)it.next(); 
      //强转
      // 可以使用it.remove(); 进行移除元素
      // collection.remove(); 不能用collection其他方法 会报并发修改异常 }
      

        

    3. 判断 
      collection.contains(); collection.isEmpty();
      

        

List 子接口

特点:有序、有下标、元素可重复

创建集合对象 

List list = new ArrayList<>( );

  

常用方法

  1. 添加元素 

    list.add( );
    

      

     会对基本类型进行自动装箱

  2. 删除元素 可以用索引 

    list.remove(0)
    

      

    当删除数字与索引矛盾时 对数字强转

    list.remove((Object) 10) 或 list.remove(new Integer(10))
    

      

  3. 遍历

    1. 使用for遍历

      for(int i = 0; i < lise.size(); i++){ sout(list.get(i)); }
      

        

    2. 使用增强for

      for(Object list: collection){ }
      

        

    3. 使用迭代器

      Iterator it = collection.iterator(); 
      while(it.hasNext()){ String object = (String)it.next(); 
      //强转 
      // 可以使用it.remove(); 进行移除元素 
      // collection.remove(); 不能用collection其他方法 会报并发修改异常 }
      

        

        

    4. 使用列表迭代器 💡(注意和迭代器区别)

      ListIterator li = list.listIterator(); 
      while(li.hasNext()){ 
      System.out.println(li.nextIndex() + ":" + li.next());
       //从前往后遍历 } 
      while(li.hasPrevious()){ 
      System.out.println(li.previousIndex() + ":" + li.previous()); 
      //从后往前遍历 }
      

        

  4. 获取 

    list.indexOf( );
    

      

  5. 返回子集合

     sublist(x, y); 
    

      

    左闭右开

    List subList = list.subList(1, 3); 
    

      

    返回索引 1、2

List实现类

  • ArrayList 【重点】
    • 数组结构实现,必须要连续空间,查询快、增删慢
    • jdk1.2版本,运行效率块、线程不安全
  • Vector
    • 数组结构实现,查询快、增删慢
    • jdk1.0版本,运行
  • LinkedList
    • 双向链表结构实现,无需连续空间,增删快,查询慢
ArrayList

创建集合

 ArrayList arrayList = new ArrayList<>();

  

  1. 添加元素

     arrayList.add();
    

      

  2. 删除元素

     arrayList.remove(new Student("name", 10));
    

      

    这里重写了 equals(this == obj) 方法

    public boolean equals(Object obj){ 
    //1 判断是不是同一个对象 if(this == obj){ return true; } 
    //2 判断是否为空 if(obj == null){ return false; }
     //3 判断是否是Student类型 if(obj instanceof Student){ 
    Student == (Student)obj; 
    //4 比较属性 if(this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge()){
     return true; } 
    }
     //5 不满足条件返回false return false; }
    

      

  3. 遍历元素【重点】

    1. 使用迭代器

      Iterator it = arrayList.iterator();
      while(it.hasNext()){ Student s = (Student)it.next();
      //强转
      }

        

    2. 列表迭代器

      ListIterator li = arrayList.listIterator();
       while(li.hasNext()){ 
      Student s = (Student)li.next();
       //从前往后遍历
       } 
      while(li.hasPrevious()){
       Student s = (Student)li.previous();
      //从后往前遍历
      }
      

        

  4. 判断

    arrayList.contains(); 和 arrayList.isEmpty();
    

      

  5. 查找

    arrayList.indexof();
    

      

原码分析

DEFAULT_CAPACITY = 10; 
//默认容量 
//注意:如果没有向集合中添加任何元素时,容量0,添加一个后,容量为10 
//每次扩容是原来的1.5倍 elementData存放元素的数组 size 实际元素个数

  

Vector

创建集合 

Vector vector = new Vector<>();

  

增加、删除、判断同上

遍历中枚举器遍历

Enumeration en = vector.elements();
while(en.hasMoreElements()){ 
String o = (String)en.nextElement(); 
sout(o); 
}

  

LinkedList

创建链表集合

LinkedList li = new LinkedList<>();

  

常用方法与List一致

1|3泛型

  • 本质是参数化类型,把类型作为参数传递
  • 常见形式有泛型类、泛型接口、泛型方法
  • 语法 T成为类型占位符,表示一种引用类型,可以写多个逗号隔开
  • 好处 1. 提高代码重用性 2. 防止类型转换异常,提高代码安全性

泛型类

// 写一个泛型类 public class MyGeneric<T>{ 
//使用泛型T 
//1 创建变量 T t; 
//2 泛型作为方法的参数 public void show(T t){ sout(t); } 
//3 泛型作为方法的返回值 public T getT(){ return t; } }
// 使用泛型类 
public class TestGeneric{ public static void main(String[] args){ 
//使用泛型类创建对象 
// 注意: 1. 泛型只能使用引用类型 
// 2. 不用泛型类型对象之间不能相互赋值 
MyGeneric<String> myGeneric = new MyGeneric<String>(); 
myGeneric.t = "hello"; myGeneric.show("hello world!"); 
String string = myGeneric.getT(); 
MyGeneric<Integer> myGeneric2 = new MyGeneric<Integer>(); 
myGeneric2.t = 100; 
myGeneric2.show(200); Integer integer = myGeneric2.getT(); 
} 
}

  

 

泛型接口

语法:接口名

注意:不能泛型静态常量

泛型方法

语法: 返回值类型

public class MyGenericMethod{ 
//泛型方法 
public <T> T show(T t){ 
sout("泛型方法" + t); return t; 
} 
} 
//调用 MyGenericMethod myGenericMethod = new MyGenericMethod(); myGenericMethod.show("字符串");
// 自动类型为字符串 myGenericMethod.show(200);
// integer类型 myGenericMethod.show(3.14);
// double类型

  

泛型集合

概念:参数化类型、类型安全的集合,强制集合元素的类型必须一致

特点:

  • 编译时即可检查,而非运行时抛出异常
  • 访问时,不必类型转换(拆箱)
  • 不同泛型之间应用不能相互赋值,泛型不存在多态

1|4Set集合

特点:无序、无下标、元素不可重复

方法:全部继承自Collection中的方法

增、删、遍历、判断与collection一致

HashSet 【重点】

存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)

存储过程(重复依据)

  1. 根据hashCode计算保存的位置,如果位置为空,直接保存,若不为空,进行第二步
  2. 再执行equals方法,如果equals为true,则认为是重复,否则形成链表

特点

  • 基于HashCode计算元素存放位置
    • 利用31这个质数,减少散列冲突
      • 31提高执行效率 31 * i = (i << 5) - i 转为移位操作
    • 当存入元素的哈希码相同时,会调用equals进行确认,如果结果为true,则拒绝后者存入

新建集合 

HashSet<String> hashSet = new HashSet<String>();

  

添加元素 

hashSet.add( );

  

删除元素 

hashSet.remove( );

  

遍历操作

​ 1. 增强for 

for( type type : hashSet)

  

​ 2. 迭代器 

Iterator<String> it = hashSet.iterator( );

  

判断 

hashSet.contains( ); hashSet.isEmpty();

  

TreeSet

特点

  • 基于排列顺序实现元素不重复
  • 实现SortedSet接口,对集合元素自动排序
  • 元素对象的类型必须实现Comparable接口,指定排序规则
  • 通过CompareTo方法确定是否为重复元素

存储结构:红黑树

创建集合 

TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>()

  

添加元素 

treeSet.add();

  

删除元素 

treeSet.remove();

  

遍历 1. 增强for 2. 迭代器

判断 

treeSet.contains();

  

补充:TreeSet集合的使用

Comparator 实现定制比较(比较器)

Comparable 可比较的

// 重写compare 
@override
public int compare(Person o1, Person o2){ int n1 = o1.getAge()-o2.getAge(); int n2 = o1.getName().comareTo(o2.getName()); return n1 == 0 ? n2 : n1; }

  

1|5Map

Map接口的特点

1. 用于存储任意键值对(key - value) 2. 键:无序、无下标、不允许重复(唯一) 3. 值:无序、无下标、允许重复

方法:

1. V put(K key, V value) 将对象存到集合中,关联键值 2. Object get(Object key) 根据键获得对应的值 3. Set<K> 返回所有的Key 4. Collection<V> values() 返回包含所有值的Collection集合 5. Set<Map.Entry<K, V>> 键值匹配的Set集合

Map接口的使用

//创建Map集合 Map<String, String> map = new HashMap<>(); 
// 1. 添加元素 map.put("cn", "中国"); 
map.put("uk", "英国"); 
map.put("cn", "zhongguo"); 
// 会替换第一个 
// 2. 删除 map.remove("uk"); 
// 3. 遍历 // 3.1 使用KeySet() 
//Set<String> keyset = map.keySet(); 
// 所有Key的set集合 for(String key : map.keyset){ sout(key + "---" + map.get(key)); } 
// 3.2 使用entrySet() 
//Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet(); for(Map.Entry<String, String> entry : map.entries){
 sout(entry.getKey() + "---" + entry.getValue(); 
}

  

HashMap 【重点】

存储结构:哈希表(数组+链表+红黑树)

使用key可使hashcode和equals作为重复

增、删、遍历、判断与上述一致

原码分析总结:

  1. HashMap刚创建时,table是null,节省空间,当添加第一个元素时,table容量调整为16
  2. 当元素个数大于阈值(16*0.75 = 12)时,会进行扩容,扩容后的大小为原来的两倍,目的是减少调整元素的个数
  3. jdk1.8 当每个链表长度 >8 ,并且数组元素个数 ≥64时,会调整成红黑树,目的是提高效率
  4. jdk1.8 当链表长度 <6 时 调整成链表
  5. jdk1.8 以前,链表时头插入,之后为尾插入

Hashtable

线程安全,运行效率慢;不允许null作为key或是value

Properties

hashtable的子类,要求key和value都是string,通常用于配置文件的读取

TreeMap

实现了SortedMap接口(是map的子接口),可以对key自动排序

1|6Collection工具类

概念:集合工具类,定义了除了存取以外的集合常用方法

直接二分查找

int i = Collections.binarySearch(list, x);

  

 成功返回索引

其他方法 : copy复制、reverse反转、shuffle打乱

补充:

// list转成数组 Integer[] arr = list.toArray(new Integer[10]); 
sout(arr.length); sout(Array.toString(arr)); 
// 数组转成集合 
// 此时为受限集合,不能 添加和删除! String[] name = {"张三","李四","王五"}; List<String> list2 = Arrays.asList(names); 
// 把基本类型数组转为集合时,需要修改为包装类 Integer[] nums = {100, 200, 300, 400, 500}; 
List<Integer> list3 = Arrays.asList(nums);

  

posted @ 2021-01-26 14:53  新晋小白白  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报