移动Web端--流式布局
今日重点:
移动web开发流式布局
一、移动端基础
1、浏览器现状
移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。
总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可 。
2、手机屏幕的现状
1)移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重
2)作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px 。
3、移动端调试方法
1)Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
2)搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
3)使用外网服务器,直接IP或域名访问
二、视口
视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
1、布局视口 layout viewport
1)一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
2)iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
2、视觉视口 visual viewport
1)字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
2)我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
3、理想视口 ideal viewport
1)为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
2)理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
3)需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
4)meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽
5)总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口
4、meta标签
1)
2)最标准的viewport设置
(1)视口宽度和设备保持一致
(2)视口的默认缩放比例1.0
(3)不允许用户自行缩放
(4)最大允许的缩放比例1.0
(5)最小允许的缩放比例1.0
三、二倍图
1、物理像素&物理像素比
1)物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的
2)我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的
3)一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
4)对于一张 50px * 50px 的图片,在手机或 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
5)在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
6)通常使用二倍图, 因为iPhone 6 的影响背景图片 注意缩放问题
7)
2、背景缩放background-size
1)语法:background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
2)单位: 长度|百分比|cover|contain;
3)cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
4)contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
四、移动开发选择和技术解决方案
1、移动端主流方案
1)单独制作移动端页面(主流)
(1)通常情况下,网址域名前面加 m(mobile)
(2)可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
(3)也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站
2)响应式页面兼容移动端(其次)
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配
2、 移动端技术解决方案
1)移动端浏览器兼容问题
移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可
2)移动端公共样式
移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/
3)移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizin
4)移动端特殊样式
五、移动端常见布局
1、移动端单独制作
(1)流式布局(百分比布局)
(2)flex 弹性布局(强烈推荐)
(3)less+rem+媒体查询布局
(4)混合布局
2、响应式
(1)媒体查询
(2)bootstarp
3、流式布局:
1)流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局 。
2)通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
3)流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
注:
1)需要适配各种屏幕的宽度尺寸用百分比
2)在各屏幕上固定的宽度尺寸(通常为小尺寸)用px
3)高度及font-size用px
4)body通常设min-width及max-width来限定宽度范围
总结
重点单词:
viewport:视口
initial-scale=1.0,:初始缩放比
maximum-scale=1.0, 最大缩放比
minimum-scale=1.0, 最小缩放比
user-scalable=no 用户不可以缩放
background-size 规定背景图像的尺寸
cover:把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
contain:把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
webkit-tap-highlight-color: transparent;:点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明
webkit-appearance: none;:在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式
webkit-touch-callout: none;:禁用长按页面时的弹出菜单
有关3D转换效果请点击a=href"https://www.cnblogs.com/kk199578/p/14013298.html"