04 2015 档案

摘要:1、使用性能测试工具dotTrace 3.0,它能够计算出你程序中那些代码占用内存较多2、强制垃圾回收3、多dispose,close4、用timer,每几秒钟调用:SetProcessWorkingSetSize(Process.GetCurrentProcess().Handle, -1, -1... 阅读全文
posted @ 2015-04-24 15:42 FightChicken 阅读(1218) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。 写了一个客户端是C+ 阅读全文
posted @ 2015-04-15 16:22 FightChicken 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 #include 2 #include 3 4 char* UnicodeToAnsi( const wchar_t* szStr ) 5 { 6 int nLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, NULL, 0, N... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 15:54 FightChicken 阅读(2418) 评论(0) 推荐(0)