作业03

问题一

static修饰的方法有: 工具类方法、工厂方法(用于创建对象)

不用static修饰方法的特性:实例方法依赖类的对象,直接在方法内部访问

getName方法依赖于Student的对象,不应该用static修饰

问题二

在购物车场景里,分别讨论参与的实体、实体的行为和实体的状态,如购物车里有Goods和ShoppingCart,Goods可以有price的属性和getPrice的方法;

判定方法:看描述的是实体的行为还是特征

问题三

使用package(包)来组织类,这样把类放在特定包下,即使同名也不会冲突,例如:com.example.a.project和com.example.b.project;

管理这些代码应该按照功能属性的不同来划分模块包,比如电商中可以有实体包(商品 订单)、业务包(购买 售后)、数据包(价格、库存)。

问题四

规范一: 变量命名(小驼峰命名法) 如studentNumber,避免无意义命名

规范二:类命名(大驼峰命名法)如StudentInformation,体现类功能

规范三:方法命名 (小驼峰命名法+动词在前),如getStudents;

规范四:常量命名(全部大写 单词间用下划线分隔)不改变值如MAX_MARK;

规范五:包命名(全部小写,用点分隔)如com.school.student 体现层级和功能

规范六:代码格式(缩进四空格,大括号左不换行、右单独行)如

public class Demo{
    public void method(){
        ......
    }
}

规范七:OOP规约(禁止在简单java对象类中同时存在toString、hashCode、equals方法的部分重写)

posted @ 2025-09-17 11:07  KinthYu  阅读(5)  评论(0)    收藏  举报