总结最近面试的一些问题
最近找实习,一边面试,一边学习,一边总结。主要是关于C++的一些问题,也包括少量的算法。
知识点:C++的类型不安全
问题1:#define申明常量与const型常量的区别?
答:此处比较,最主要的是C++会对const常量进行类型检查,而#define定义常量只是宏替换。其他区别如节省空间,提高效率等参考
http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/10/09/2712884.html
问题2:C++与类型转换的四个关键字
a. static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。
b.dynamic_cast
用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
1 class B{ 2 public: 3 int m_iNum; 4 virtual void foo(); 5 }; 6 7 class D:public B{ 8 public: 9 char *m_szName[100]; 10 }; 11 12 void func(B *pb){ 13 D *p1 = static_cast(pb); 14 D *p2 = dynamic_cast(pb); 15 }
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
而pd2将是一个空指针。
另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
class A{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class B:public A{ }; class D:public A{ }; void foo(){ B *pb = new B; pb->m_iNum = 100; D *pd1 = static_cast(pb); //compile error D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL delete pb; }
在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
c. reinpreter_cast
reinpreter_cast <type-id>(expression)
type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,
在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。
d. const_cast
用法:const_cast (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
以上,参考http://www.cnblogs.com/omygod/archive/2007/05/11/742551.html。对于类型转换关键字的把握,目前个人并没有一个比较好的体会,日后再做补充归纳。
知识点:C语言库函数
问题1:关于strcpy如何实现
答:以下转自http://www.cnblogs.com/chenyg32/p/3739564.html,写的太好了,前两天去新浪面试,要是早点看到这个题就好了
已知strcpy函数的原型是:
char *strcpy(char *dst, const char *src);
- 实现strcpy函数
- 解释为什么要返回char *
- 假如考虑dst和src内存重叠的情况,strcpy该怎么实现
1.strcpy的实现代码
char * strcpy(char *dst,const char *src) //[1]
{
assert(dst != NULL && src != NULL); //[2]
char *ret = dst; //[3]
while ((*dst++=*src++)!='\0'); //[4]
return ret;
}
[1]const修饰
源字符串参数用const修饰,防止修改源字符串。
[2]空指针检查
(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
(B)检查指针的有效性时使用assert(!dst && !src);
char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。
(C)检查指针的有效性时使用assert(dst != 0 && src != 0);
直接使用常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
[3]返回目标地址
(A)忘记保存原始的strdst值。
[4]'\0'
(A)循环写成while (*dst++=*src++);明显是错误的。
(B)循环写成while (*src!='\0') *dst++=*src++;
循环体结束后,dst字符串的末尾没有正确地加上'\0'。
2.为什么要返回char *?
返回dst的原始值使函数能够支持链式表达式。
链式表达式的形式如:
int l=strlen(strcpy(strA,strB));
又如:
char * strA=strcpy(new char[10],strB);
返回strSrc的原始值是错误的。
其一,源字符串肯定是已知的,返回它没有意义。
其二,不能支持形如第二例的表达式。
其三,把const char *作为char *返回,类型不符,编译报错。
3.假如考虑dst和src内存重叠的情况,strcpy该怎么实现
char s[10]="hello";
strcpy(s, s+1); //应返回ello,
//strcpy(s+1, s); //应返回hhello,但实际会报错,因为dst与src重叠了,把'\0'覆盖了
所谓重叠,就是src未处理的部分已经被dst给覆盖了,只有一种情况:src<=dst<=src+strlen(src)
C函数memcpy自带内存重叠检测功能,下面给出memcpy的实现my_memcpy。
char * strcpy(char *dst,const char *src)
{
assert(dst != NULL && src != NULL);
char *ret = dst;
my_memcpy(dst, src, strlen(src)+1);
return ret;
}
my_memcpy的实现如下
char *my_memcpy(char *dst, const char* src, int cnt)
{
assert(dst != NULL && src != NULL);
char *ret = dst;
if (dst >= src && dst <= src+cnt-1) //内存重叠,从高地址开始复制
{
dst = dst+cnt-1;
src = src+cnt-1;
while (cnt--)
*dst-- = *src--;
}
else //正常情况,从低地址开始复制
{
while (cnt--)
*dst++ = *src++;
}
return ret;
}
后续的再补充吧~


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