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蜗牛的爬行
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推荐给大家一个关于吴恩人老师的机器学习资料(网易公开课有视频课程)
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posted @ 2017-08-13 10:48 蜗牛的爬行
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进程通信简介
摘要: 概述:IPC(进程间通信),作用:运行在不同进程间的各种消息传递。消息的传递主要经历以下几个阶段。1.管道:只能在具有共同祖先(父子进程关系)的进程间使用,不过这种问题后来被有名管道解决。2.System V消息队列:对同一主机上有亲缘关系或者无亲缘关系的进程之间使用,现在大多数版本的Unix系统都...
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posted @ 2015-12-28 09:12 蜗牛的爬行
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2016年1月25日
按键中断驱动的应用程序
摘要: #include #include #include #include /*thirddrvtest on*/int main(int argc,char **argv) {int fd;unsigned char key_val;fd=open("/dev/buttons",O_RDWR );//...
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posted @ 2016-01-25 10:43 蜗牛的爬行
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按键中断输出中断号的驱动
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include static struct class *thirddrv_class;static...
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posted @ 2016-01-25 10:39 蜗牛的爬行
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2016年1月22日
按键驱动应用程序
摘要: #include #include #include #include int main(int argc,char **argv) {int fd;unsigned char key_vals[4];int cnt=0;fd=open("/dev/buttons",O_RDWR );//这个 " ...
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posted @ 2016-01-22 09:53 蜗牛的爬行
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读取按键值驱动
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include static struct class *seconddrv_class;static struct class_dev...
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posted @ 2016-01-22 09:49 蜗牛的爬行
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2016年1月21日
点亮led驱动程序(应用测试部分)
摘要: #include #include #include #include /*Firstdrvtest on*Firstdrvtest off */int main(int argc,char **argv) {int fd;int val=1;fd=open("/dev/xyz",O_RDWR );...
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posted @ 2016-01-21 10:20 蜗牛的爬行
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点亮led灯程序(驱动部分)
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include static struct class *firstdrv_class;static struct class_devi...
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posted @ 2016-01-21 10:14 蜗牛的爬行
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2016年1月18日
内容提供者(内容提供者实现、使用场景、Uri、短信的备份与还原等等)
摘要: 1.编写内容提供者 步骤: 1.在工程里创建一个类,继承ContentProvider,重写了onCreate和增删改查的方法; 2.在清单文件中配置一个provider,需要这个数据authorities,用来唯一标识内容者的,在android4.1版本之后需要exported="true"的属...
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posted @ 2016-01-18 10:15 蜗牛的爬行
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2016年1月16日
关于Fragment和属性动画(含代码)
摘要: fragment新特性(重点)1.fragment入门Android3.0开始引入这个框架,主要用来实现一个多任务的界面。 fragment是activity的子界面了,运行在activity上面的。 代码: package com.qaa.fragment;import android.app.A...
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posted @ 2016-01-16 10:07 蜗牛的爬行
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2016年1月15日
Android的多媒体编程
摘要: 多媒体编程1、什么是多媒体? 多种媒体的综合。 图片、音乐、视频等;##图片的常见格式:1.bmp:以高质量保存所有类型的图片,并将其应用于计算机;255 KB,255*340像素,24位深度计算机表示图形的时候时候是使用像素点来表示的,每个像素点都有一个颜色,每个颜色都是使用6位16进制的数值来表...
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posted @ 2016-01-15 10:54 蜗牛的爬行
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