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06 2023 档案
发射多颗子弹
摘要:单颗子弹的用法
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2023-06-22 12:57
king锦标
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不让坦克越界(在移动时设置边界)
摘要:自己的坦克也要修改
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2023-06-18 23:54
king锦标
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让敌人坦克自由移动
摘要:
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2023-06-17 13:52
king锦标
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爆炸效果
摘要:
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2023-06-16 23:09
king锦标
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坦克射中人爆炸
摘要:
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2023-06-09 18:17
king锦标
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敌人坦克子弹设置
摘要:首先创建Vector在敌人坦克类加入shots 将刚刚加入创建的Vector放入 给敌人坦克加入字体并且立刻启动才能实现 上方代码需要用for循环遍历Vector、并画出子弹和取出子弹,最后绘制加上不然就移除
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2023-06-08 12:09
king锦标
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坦克子弹制作(重置子弹)
摘要:Shot 子弹属性 设置子弹的射出那一刻的方向 接口 Runnable 使用它的方法 在MyPane画布中画出子弹 需要用run方法实现,才能成功画出 最后在实现线程里加入 Thread 并放入mp,就成功了
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2023-06-06 12:21
king锦标
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