2、第1天,素材准备

预备一个月时间来做一个简单的MMORPG,同时也是拿cocos2d-x练手以及重温多年不用的C++了。

准备工作:

首先确定游戏类型,MMORPG,传奇类,主要功能无非就是聊天、打怪、升级、PK、装备。选择这种传奇模式主要还是考虑到游戏模式通用性强,目前所有2D网游,这类型的基本上都是这个模式,虽然说网游始祖是UO,但是传奇的操作模式更广泛些。

 

所谓网游嘛,无非就是客户端与服务端。

先来谈谈服务端:C/S结构,TCP,单线程,非阻塞,事件驱动。为了简单起见,目前服务端只设定三个部分:登陆网管,游戏服务器,数据库服务器。

客户端:手游,作为网游来说必不可少的特性就是交互,能聊天,画面方面比较重要的就是纸娃娃系统,流畅性和易操作性。

 

找了很多网游,最终还是选择热血传奇作为素材源,这是因为以下几点:

1、这个游戏的资源提取工具很完善,可以节约很多时间,

2、游戏客户端小,容易下载,哈哈。

缺点就是画质落后了点,不过先将就着用吧,毕竟先做个雏形出来再说。下一步工作则是提取图片并整理图片。

 

提取工具:wil编辑器4.02

传奇版本:热血传奇1.85客户端

 

posted @ 2014-04-20 00:41  LVin_A  阅读(292)  评论(1)    收藏  举报