04 2014 档案
摘要:首先贴出代码,下面的代码是将屏幕点击的坐标转换成45°角度地图中的坐标。-(CGPoint) tilePosFromLocation:(CGPoint)location tileMap:(CCTMXTiledMap*)tileMap{ // Tilemap position must be subt...
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摘要:游戏中45度角地图使用的Isometric Projection就是对等轴投影,为了更深入的了解,下面是翻译的原理的文章。下面的图引用了国内某文章的图片(后面有链接)上面的这些游戏都是45度角度的游戏,还有传奇类游戏等都是这类游戏,这类游戏的特点就是用2D绘制3D的效果,使得游戏华丽。先来谈谈投影的...
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摘要:预备一个月时间来做一个简单的MMORPG,同时也是拿cocos2d-x练手以及重温多年不用的C++了。准备工作:首先确定游戏类型,MMORPG,传奇类,主要功能无非就是聊天、打怪、升级、PK、装备。选择这种传奇模式主要还是考虑到游戏模式通用性强,目前所有2D网游,这类型的基本上都是这个模式,虽然说网...
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摘要:系统版本:Windows 7 32bit/64bitVS版本:Visual Studio 2010cocos2d-x版本:cocos2d-x 2.2.3python版本:2.7(可选)建议安装python 2.7,如果使用 3.x 可能需要修改脚本,具体请见以前的文章。官方一直推荐使用它来创建项目。...
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