Unity,自带Random函数,上下限注意的地方

Random.Range() 该函数有两个重载,分别是 float和 int 的,这两者还是有差别的,具体是:

 

float型,随机值涵盖: 最小和最大值  

Random.Range(0f,1f)  

是有可能返回0、1的

 

int型,随机值涵盖:最小值,不涵盖最大值

Random.Range(0,1)

返回结果永远是0!

posted @ 2014-04-02 23:02  谪仙  阅读(1996)  评论(0)    收藏  举报