Unity,如何阻塞当前函数一段时间

public class Example : MonoBehaviour {
    IEnumerator Example() {
        print(Time.time);
        yield return new WaitForSeconds(5);
        print(Time.time);
    }
}

 

 

阻塞5秒。接下来打印时间。

 

 

posted @ 2014-03-25 08:40  谪仙  阅读(1152)  评论(0编辑  收藏  举报