静态构造函数

 

(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。       
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。    
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。      
(5)如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。  
       任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。 
(6)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

以下用例子代码进一步说明:

**************************************************
 
*            静 态 构 造 函 数 练 习
 
* (1)①②③……为执行顺序
 
* (2)输出结果: static A()
 
*                 static B()
 
*                 X = 1, Y = 2
 
***************************************************/
using System;
class A
{
 
public static int X;
 
static A()           //④ 执行完后返回到③
 {
  X 
= B.Y + 1;
  Console.WriteLine(
"static A()");
 }

}

class B
{
 
public static int Y = A.X + 1;      //③ 调用了A的静态成员, 转到A的静态构造函数---->
 static B()           //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
              
//   执行该类的静态构造函数时,
              
//   先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
              
//   转到初始值设定项---->
 {
  Console.WriteLine(
"static B()");
 }

 
static void Main()         //① 程序入口,
              
//   如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
              
//   该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
              
//   转到B的静态构造函数---->
 {
  Console.WriteLine(
"X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
  Console.ReadLine();
 }

}

注:以上是转载内容
如果程序现在是这样:

 class AA
    
{
        
public static int X;
        
static AA()
        
{
          X
=BB.Y+1;
        }

    }

    
class BB
    
{
        
public static int Y;//AA.X+1
        static BB() { Y = 3; }
        
static void Main(){
        Console.WriteLine(
"X={0},Y={1}",AA.X,BB.Y);
        }

    }

那么,在执行Main函数之前,先要执行静态构造函数,因为现在有静态字段,但是没有初始设定项,所以仍然执行静态构函数,所以Y=3;在算X的时候,因为X是静态的,但也没有初始设定项,所以要执行静态构造函数,于是X=4

posted @ 2008-09-07 01:05  啦呀啦  阅读(327)  评论(0)    收藏  举报