摘要:这是我目前能想到的名字。很久前某图像群看到有人推荐过,试了一下确实厉害,支持的格式之多让人叹服。 http://www.imagemagick.org/script/formats.php 一般用法 https://blog.csdn.net/zhugefei/article/details/452
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摘要:最近又回到了选择图像库的老问题上,之前用过FreeImage,DevIL,libpng。 FreeImage的问题是他的Licence有点迷,双证书,除了GPL还有个自己的没读懂,不商用的话随便折腾,商业的话又不想麻烦读他的文档,我好懒...... DevIL用了UPX,呵呵!!直接Pass!!!
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摘要:下载 https://www.wxwidgets.org/downloads/ 打开SLN工程 D:\CPPLibs\wxWidgets-3.1.0\build\msw\wx_vc14.sln 编译 DLL Debug DLL Release 新建空Win32项目 创建一个空的main.cpp文件到
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摘要:之前在VS中使用SDL2,如果只链接SDL2.lib,会提示 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@Y
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摘要:首先是去官网下载源码与依赖库 http://cegui.org.uk/ 然后得提一下,编译DX11版本带Effects11框架的话会有问题,也就是默认情况编译有问题,这是因为VS2015升级后编译器对operator new和delete做了更改。 具体看微软说明 https://msdn.micr
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摘要:第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libpng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压缩包,进入libpng目录如下 lpng1621\projects\vstudio\vstudio.
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摘要:Squirrel是一个类似Lua,但是更面向对象的脚本语言。 国内这个介绍很少,环境配置更是没有任何文章提到,花了点时间搞定了,备忘记录下过程。 首先是下载,写本文时Squirrel最新版本为3.0.7 http://www.squirrel-lang.org/ 解压后用VS2013打开squirr
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摘要:主要参考这篇文章,原文有几个错误顺便改正了。 在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3 写本文时Lua官方网站放出的新版本为5.3.1,然后我不知道为啥,神奇的国内不能访问Lua官网,但是作为程序员搞到源码应该不是难事。 VS2013中新建工程,设置如图 工程名Lua53,并
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摘要:备忘,发现好多不常用的东西不记笔记再想用要重新花时间找,所以试着开始记笔记,写入博客吧。 首先去官网下最新的版本 http://www.boost.org/ 写本文时boost最新版本为1_58_0,上次用的时候是1_57_0,看了下我的boost Hello World日期是2014.11.18,
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