He,YuanHui —— 业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随

如果你喜欢一个事,又有这样的才干,那就把整个人都投入进去,就要象一把刀直扎下去直到刀柄一样,不要问为什么,也不要管会碰到什么。

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随笔分类 -  软件设计

摘要:设计模式的原则1、"开-闭"原则——模块应对扩展开放,而对修改关闭。2、里氏代换原则——如果调用的是父类的话,那么换成子类也完全可以运行。里氏代换原则是继承复用的一个基础。3、合成复用原则——要少用继承,多用合成关系来实现。4、依赖倒转原则——抽象不应该依赖与细节,细节应当依赖与抽象。 要针对接口编程,... 阅读全文
posted @ 2010-09-01 12:22 He,YuanHui 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)

摘要:首次采用敏捷方式进行开发,我想把我们的做法与大家分享下,同时希望大家指出我们的不足和需要改进的地方,让我们的项目进行的更顺利,目前项目已过三分之一,客户比较满意,还算顺利。项目简介:一个DMS小项目,预计时间14人月.客户需求不是很明确,想一边做一边提,适合引入敏捷开发(实际上用户的需求也一直在变,当他们看到每次的small release时都会有新的想法)。Team主要成员:一个team lea... 阅读全文
posted @ 2010-06-04 10:41 He,YuanHui 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)

摘要:速度是企业竞争致胜的关键因素,软体专案的最大挑战在于一方面要应付变动中的需求,一方面要在紧缩的时程内完成专案,所以软体团队除了在技术上必须日益精进,更需要运用有效的开发流程,以确保团队能够发挥综效。 这正是Agile Process (敏捷的软体开发流程)于近年来兴起的主要原因,本文将介绍数种广为接受的软体开发流程,及其在运用上的建议。1 Agile Process -敏捷的开发流程 几乎所有的... 阅读全文
posted @ 2010-06-04 10:04 He,YuanHui 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)

摘要:比起Visual Studio 2010 Beta2,Visual Studio 2010 RC版的WPF和WinForm的编辑都非常稳定了,尤其是WPF,已经比VS2005和2008的编辑器有了质的飞跃,开始爱上它了。下面是一段摘自网络的片段:WPF 4用建立在新的System.Xaml.dll之上的新的引擎换掉了XamlReader.Load(), BAML 装载, 控件和 数据模板功能的实现... 阅读全文
posted @ 2010-03-15 10:58 He,YuanHui 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)

摘要:怎样在VS2008中添加和使用自定义模板 阅读全文
posted @ 2008-12-05 16:52 He,YuanHui 阅读(2917) 评论(0) 推荐(0)


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