文章分类 - 信息架构与交互设计
交互设计中运用奥卡姆剃刀原理
摘要:14的世纪哲学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉(William of Occam,约1285年至1349年)提出的一个奥卡姆原理。 这个原理是告诫人们“切勿浪费较多东西去做用较少的东西同样可以做好的事情。”后来以一种更为广泛的形式为人们所知——“如无必要,勿增实体。” 在条件相同的情况下,要求得越少的哪个就越好,越有价值。——罗伯特·格罗斯泰斯特(Rober Grossteste,1175~125...
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[转]合理构建了信息结构,为何还去扰乱?
摘要:关于信息架构的定义这里就不多说了,这里仅简单描述一个构建信息结构的过程,以及说明扰乱信息架构的某些场景。借此一块思索些什么……
一、我们这样构建信息结构
了解需求:
1、我们要做什么?
“知识就是力量,智慧就是财富”“我的智慧我做主”“让有一技之长者拥有提高自己和把知识转变为财富的平台”
为行业中的佼佼者提供专业的交流平台,并给会员提供自己做项目的机会,充分的发挥自身的知识。解决网络的信任危机问题,吸引拥有项目的老板等提供可信任的场所。
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也谈信息架构
摘要:看了很多关于信息架构方面的文章,我也来说说我的想法。我们知道信息架构是确定用户体验的重要组成部分,是构建良好信息的开始。我们在实际的项目中肯定会遇到一些类似的问题,例如我们在做一个项目,开始我们对项目进行规划收集“我们认为的主要需求”,而在制作的过程当中,我们发现,当初的规划有问题,有的地方需要更改,甚至涉及到了数据结构,这可是很大的改动了,特别是对于开发人员来说,改数据库结构是让人很沮丧的事情,...
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[转]关于信息架构和交互
摘要:一、首先,引用一段有意思的历史介绍比较有意思的是,信息架构这个概念最早是由一个建筑师提出的,他叫Richard Saul Wurman,1975年,首次提出了信息架构这个词,后来他的兴趣由建筑转向信息的收集和整理。第一次定义了信息架构的含义:“organising the patterns in data, making the complex clear”。 再后来,2个图书馆科学家Lou R...
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