多线程的学习

多线程

一个进程可以有多个线程

创建线程的方法

  • 方法一:

    继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

注意:star方法是多个线程同时进行的

  • 方法二:

    实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable的实现类,调用start方法

  • 方法三:

多线程模拟抢票

public class TestThread4 implements Runnable {
    private int tickets=10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(tickets<=0){
                break;
            }
            try {//模拟延迟
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿走了第"+tickets--+"票");
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

结果:

发现:那票的顺序不对,还有就是可能两个人在拿同一张票

线程的五大状态

创建状态,就绪状态,阻塞状态,运行状态,死亡状态

  1. 线程停止

不要使用JDK已经过时的方法,可能会引起bug,我们可以设计一个变量来控制线程的停止

public class TestStop implements Runnable {
    private boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run..." + i++);
        }
    }

    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止了!");
            }
        }
    }
}

注意:线程启动后,代码可以直接进入下一步,不需要等到线程结束。

  1. 线程休眠
  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常,要抛出异常
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每个对象都有一把锁,sleep不会释放锁
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //tendown(); 倒计时
        Date date=new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
        while (true){
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
            Thread.sleep(1000);
            date=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前系统时间
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tendown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<0){
                break;
            }
        }
    }
}
  1. 线程礼让(yield)
  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 让线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
  1. 线程强制执行(join)
  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程
  • 可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();//启动线程

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {//主线程
            if(i==200){
                System.out.println("被插队了!");
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main线程"+i);
        }
    }
}

结果:当主线程输出200次以后,线程被插队了,只有vip等到vip线程执行完毕后,主线程才能接着执行。但这个结果能否实现主要还是看cpu。

观测线程状态

调用Thread.State state = thread.getState();方法可以查看当前线程的状态

public class TestState implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("---------");
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestState testState = new TestState();
        Thread thread = new Thread(testState);
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new

        thread.start();//启动线程
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            state=thread.getState();
            System.out.println(state);
        }

    }
}

注意:线程只能启动一次,线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动。

线程优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

  • 线程的优先级用数字表示,范围是1~10,最小优先级是1,最大优先级是10.

  • 使用一下方式改变或获取优先级

    getPriority.setPriority()

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        Myclass m1 = new Myclass();
        Thread t1 = new Thread(m1);
        Thread t2 = new Thread(m1);
        Thread t3 = new Thread(m1);
        Thread t4 = new Thread(m1);
        Thread t5 = new Thread(m1);
        Thread t6 = new Thread(m1);

        //设置优先级在祁东
        t1.setPriority(3);
        t1.start();

        t2.setPriority(6);
        t2.start();

        t3.setPriority(2);
        t3.start();

        t4.setPriority(10);
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }
}

class Myclass implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

注意:设置优先级只会在一定程度上决定线程的执行顺序,主要是看cpu如何调度

守护线程(daemon)

  • 线程分为离用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//上帝守护线程
        thread.start();
        new Thread(you).start();
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}


//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("--------goodbye----------");

    }
}

注意:正常情况下上帝这个线程是死循环不会结束的,但是他是守护线程,当用户线程结束后守护线程也会结束。

posted @ 2021-08-21 18:36  淡入淡出  阅读(23)  评论(0)    收藏  举报