UE As Software Project

依稀记得17年,利用早上到公司的时间,把UE4所有的toturial都看完了,觉得也就那样,自己可以跟着教程做东西。

3年间,UE4有了更长足的发展,而我还是有机会去做gameplay相关的东西。 但是和同事聊下来,UE4的工程化是远胜于unity的,所以萌生了用个1年的时间,去研究下,UE4是如何去组织这么庞大的工程的,把UE作为一个软件,而不是一个引擎,利用闲暇时间去学习下。

 

Reference

1.虚幻引擎4文档

posted on 2020-09-25 16:33  KHacker  阅读(174)  评论(0)    收藏  举报