随笔分类 -  Unity

Unity 踩坑
摘要:如果从下拉列表里面选择对象,这个时候在执行的时候,会新创建一个对象,这个对象并不在舞台上。 调试过程: 一般是insepector内挂一个组件, 这个组件找到场景里面的组件,然后进行调用,保证是同一个实例。 正确的做法:从 Hierarchy里面拖至检视面板。 按住alt+ 场景向下的箭头,可以打开 阅读全文

posted @ 2020-12-30 21:12 KHacker 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

托管代码执行
摘要:Mono IL2CPP Reference Unity将来时:IL2CPP是什么? 阅读全文

posted @ 2020-11-18 08:16 KHacker 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

unity 常用快捷键
摘要:1. Unity3D 入门:Unity Editor 编辑器常用快捷键 阅读全文

posted @ 2020-11-11 16:13 KHacker 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)