Unity 踩坑
摘要:如果从下拉列表里面选择对象,这个时候在执行的时候,会新创建一个对象,这个对象并不在舞台上。 调试过程: 一般是insepector内挂一个组件, 这个组件找到场景里面的组件,然后进行调用,保证是同一个实例。 正确的做法:从 Hierarchy里面拖至检视面板。 按住alt+ 场景向下的箭头,可以打开
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posted @ 2020-12-30 21:12
posted @ 2020-12-30 21:12
posted @ 2020-11-18 08:16
posted @ 2020-11-11 16:13