精灵动画帧加载

//加载帧动画
//num:动画帧数量
//_name:动画帧名称,如:anim1.png,则为:anim。index从0开始
//_pCache:精灵缓存
//_animframes:动画帧对象
void loadPic(int num, char* _name, CCSpriteFrameCache* _pCache, CCArray* _animframes)
{
char name[32];
for (int i = 0; i < num; i++)
{
sprintf(name, "%s%d.png", _name, i);
CCSpriteFrame* _pSpriteFrame = _pCache->spriteFrameByName(name);
_animframes->addObject(_pSpriteFrame);
}
}

 

posted @ 2014-04-10 17:32  无语男  阅读(59)  评论(0)    收藏  举报