HTML复习----css3---过渡,动画
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .box1{ width: 800px; height: 800px; background-color: silver; overflow: hidden; } .box1 div{ width: 100px; height: 100px; margin-bottom: 100px; } .box2{ background-color: #bfa; margin-left: 0; /* transition: all 2s; */ /* 过渡 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验 */ /* transition-property:指定要执行过渡的属性 多个属性之间用逗号隔开; 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字 注意过渡时必须是从一个有效数值向另一个有效数值进行过渡 */ /* transition-property: all; */ /* transition-duration:指定过渡效果的持续时间 ; 时间单位 s 和 ms 1s = 1000ms */ /* transition-duration: 2s; */ /* transition-timing-function: 过渡的时序函数; 指定过渡执行的方式 可选值 ease 默认值,慢速开始,先加速再减速 linear 匀速 ease-in 加速运动 ease-out 减速运动 ease-in-out 先加速后减速 cubic-bezier() 贝塞尔曲线 steps() 分步执行过渡效果 可以设置第一个和第二个值 end , 在时间结束时开始执行过渡(默认值) start 在时间开始时执行过渡 */ /* transition-timing-function: cubic-bezier(.25,.25,.25,.1); */ /* transition-timing-function: steps(2,end); */ /* transition-delay:过渡效果的延迟 等待一段时间后在执行过渡w; */ /* transition-delay: 2s; */ /* transition 可以同时设置过渡相关所有属性 只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟时间*/ transition: 2s margin-left 1s; } .box3{ background-color: orange; transition-property: all; transition-duration: 2s; } .box1:hover div{ width: 200px; height: 200px; margin-left: 700px; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <div class="box2"></div> <div class="box3"></div> </div> </body> </html>
过渡
通过过渡可指定一个属性发生百年华时的切换方式
transition-property: 指定要执行过渡的属性 多个属性之间用逗号隔开
如果所有属性都需要过渡,使用all关键字,注意过渡必须从一个有效数值向另一个有效数值进行过渡
transition-duration 指定过渡效果的持续时间 时间单位s 和 ms 1s = 1000ms
transition-timing-function 过渡的时序函数
指定过渡执行的方式
可选值 ease 默认值,慢速开始,先加速在减速
linear 匀速
ease-in 加速运动
ease-out 减速运动
ease-in-out 先加速后减速
steps()分步执行过渡效果
可以设置第一个和第二个值
end 在时间计数是开始执行过渡(默认值)
start 在时间开始时执行过渡
transition-delay 过渡效果的延迟 等待一段时间后再执行过渡
transition 可以同时设置过渡相关所有属性 只有一个要求如果要写延迟,两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟时间 /*
*/
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } .box1 { width: 800px; height: 800px; background-color: silver; overflow: hidden; } .box1 div { width: 100px; height: 100px; margin-bottom: 100px; margin-left: 10px; } .box2 { background-color: #bfa; /* 设置box2的动画 */ /* animation: name ; 要对当前元素生效的关键帧的名字 */ animation: test; /* animation-duration: 动画的执行时间; */ animation-duration: 2s; /* animation-delay: ; 动画的延迟 */ animation-delay: 2s; /* animation-timing-function: ease-in-out; */ /* animation-iteration-count: 动画执行的次数; 可选值 次数 infinity 无限执行 */ animation-iteration-count: 1; /* animation-diretion: normal; 指动画运行方向 默认值 normal 从from 到 to运行,每次都是一样 reverse 从 to 到 from 运行 每次都是一样 alternate 从 from 到 to 运行,重复执行动画时反向执行 alternate-reverse 从 to 到 from 运行,重复执行动画时反向执行 */ /* animation-direction: alternate-reverse; */ /* animation-play-state: ; 设置动画的执行状态 可选值 running 默认值 动画执行 paused 动画暂停 */ /* animation-play-state: running; */ /* animation-fill-mode: ; 动画填充模式 可选值 none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置 forwords 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置 backwards 动画延迟等待时,元素就会处于开始位置 both 结合了forwards 和 backwards */ /* animation-fill-mode: both; */ animation: test 2s 2 2s alternate; } .box1:hover div { animation-play-state: paused; } .box3 { background-color: orange; transition-property: all; transition-duration: 2s; } /* 动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果, 不同的是过渡需要在某个属性发生变化时触发 动画可以自动触发动态效果 设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤 */ @keyframes test { /* 表示动画的开始位置 也可以使用 0%代替*/ from { margin-left: 0; background-color: #bfa; } /* 表示动画的结束位置 也可以使用 100%*/ to { background-color: red; margin-left: 700px; } } </style> </head> <body> <div class="box1"> <div class="box2"></div> </div> </body> </html>
animation:name; 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-duration 动画执行的时间
animation-delay 动画的延迟
animation-timing-function 动画的时序函数(值与过渡的值一样)
animation-itearation-count 动画执行的次数
可选值 infinity 无限执行
animation-direction normal 指动画运行方向
默认值 normal 从from到to运行,每次都一样
reverse 从to 到from运行 每次都一样
alternate 从 from 到 to 运行 重复执行动画时反向执行
alternate-reverse 从to到from运行,重复执行动画时反向执行
animation-play-state 设置动画的执行状态
可选值 running 默认值 动画执行
paused 动画暂停
animation-fill-mode 动画填充模式
可选值 none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
forwords 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
backwards 动画延迟等待时,元素就会处于开始位置
both 结合了forwards 和 backwards

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