摘要: 1. 写在前面 之前的文章总结了使用管道进行进程间通信的方法,除了pipe和fifo,Linux内核还为我们提供了其他更高级的IPC方式,包括共享内存,消息队列,信号量等,本篇文章会通过一个具有完整逻辑功能的示例说明如何使用这些IPC方法。毕竟单纯地查手册,写代码...周而复始,这个过程还是比较枯燥 阅读全文
posted @ 2023-02-06 16:50 kfggww 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 写在前面 linux系统内核为上层应用程序提供了多种进程间通信(IPC)的手段,适用于不同的场景,有些解决进程间数据传递的问题,另一些则解决进程间的同步问题。对于同样一种IPC机制,又有不同的API供应用程序使用,目前有POSIX IPC以及System V IPC可以为应用程序提供服务。后续 阅读全文
posted @ 2023-01-24 20:03 kfggww 阅读(287) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 写在前面 在开发的过程中,大多数人都需要对代码进行测试。目前对于c/c++项目,可以采用google的gtest框架,除此之外在github上搜索之后可以发现很多其他类似功能的项目。但把别人的轮子直接拿来用,终究比不过自己造一个同样功能的轮子更有成就感。作为“linux环境编程”系列文章的第一篇,本 阅读全文
posted @ 2023-01-21 21:52 kfggww 阅读(318) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 摘要 本文将基于RISC-V架构和qemu仿真器实现一个简单的多线程调度和管理框架, 旨在通过简单的代码阐明如何实现线程的上下文保存和切换, 线程的调度并非本文的重点, 故线程调度模块只是简单地采用了轮询的方式. 2. 上下文是什么 对于一个运行中的程序, 我们可以把它看作一个状态机, CPU 阅读全文
posted @ 2022-08-16 12:36 kfggww 阅读(600) 评论(0) 推荐(2) 编辑