一、四大组件

1.1  Activity

1.2  Broadcast

1.3  Content Provider

1.4  Service

  1. Binder

  2. Messager

  3. AIDL

二、view

2.1 View的绘制

2.2 事件分发机制

2.3 动画

2.4 布局

2.5 ListView

三、数据存储方式

3.1 SharePreference

3.2 文件

  3.3 SQLite数据库

  3.4 网络存储

    1. XML

    2. Json

    3. Protocol Buffers

    4. FlatBuffers

四、数据通信

  4.1 进程间通信

  4.2 网络通信

    1. 网络请求之HTTP

    2. 网络编程之Socket

  4.3 异步任务

    1. Handler

    2. HandlerThread

    3. AsyncTask

    4. 三种定时器的写法

五、其他功能

  5.1 Intent

  5.2 Adapter

  5.3 Static

  5.4 String

  5.5 数据结构和算法

  5.6 数据类型和引用

  5.7 NDK开发

  5.8 反射机制

  5.9 热修复技术

六、Android系统机制

  6.1 内存机制及使用优化

  6.2 性能优化

  6.3 Android Framework

  6.4 APK包的限制

  6.5 为什么Android用Java不用C

  6.6 Android编译机制的变迁

  6.7 Binder机制

  6.8 签名机制及原理

  6.9 Android优缺点

七、通用

  7.1 Java中的堆和栈

  7.2 面向对象和设计模式

  7.3 单例模式

  7.4 MVC vs MVP

  7.5 正则表达式

八、常用开源框架

  8.1 消息通信 EventBus

  8.2 辅助 xUtils 3.0

  8.3 网络通信 Volley

  8.4 图片缓存

    1. ImageLoader

    2. Fresco

    3. Glide

    4. Picasso

持续更新。。。