软件工程个人报告CAS
| 博客班级 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 |
| 作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11436 |
| 学号姓名 | 31801097 金欣怡 |
| 院系 | 计算学院 |
主要工作
个人
在本次作业中,我主要负责了CAS测评模块中的Attention模块,在组内讨论总结出的模板中,更改设计,完成了注意模块界面以及有关内容的设计。



“颜色陷阱”这个小游戏的目的是检测儿童的注意力,它要求儿童选出这个圆形的颜色与改图案上的字是否匹配,在有干扰的情况下他们能否的集中注意力做出准确的判断。
“方向达人”,这个小游戏会出现蓝色的箭头和红色的箭头,要求出现蓝箭头时向相同的方向划动,红箭头向相反的方向划动,需要在高度集中注意力的同时迅速做出判断。
“颜色陷阱进阶版”顾名思义是第一个小游戏的困难模式,会有更多选项来干扰注意力。
目前在墨刀中只完成了一个小游戏供参考,其他游戏内容还需要谨慎思考。
下面是“颜色陷阱”游戏进入到操作的动图:

合作
我与组内另一位成员合作完成“历史记录”模块内容的设计,我负责了各个小游戏历史战绩的页面,从该页面可以看到以前进行游戏的日期、正确率、总得分、错误数,如下图:

按右上角的按钮可进行删除游戏记录的操作。

遇到的问题及解决方案
在制作过程中也遇到了不少的困难,初次使用墨刀不太熟练。
总结
在作业一开始,也有过迷茫,不知从何处下手,经过了小组讨论,组长给大家分配了明确的任务,然后开始一步步思考设计属于自己的模块,也是第一次使用墨刀这个软件,不熟悉很多操作,摸索了一会儿才搞清楚,也有和组内队员的讨论交流,一起学习合作完成。

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