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摘要: 教你在30岁前有所成就的方法 第一条:一个目标一艘没有航行目标的船,任何方向的风都是逆风1、你为什么是穷人,第一点就是你没有立下成为富人的目标2、你的人生核心目标是什么?杰出人士与平庸之辈的根本差别并不是天赋、机遇,而在于有没目标。3、起跑领先一步,人生领先一大步:成功从选定目标开始4、贾金斯式的人 阅读全文
posted @ 2011-12-03 22:53 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(706) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ~~~下载地址:http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/hardware/gg463016 阅读全文
posted @ 2011-12-02 22:47 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 安装luaforwindows这个软件,自带一个scite编辑器,可以直接用这个编译器写程序。lua程序保存在**.lua文件中。退出时:os.exit()the first lua program: 1 function fact(n) 2 if n == 0 then 3 return 1; 4 else 5 return n * fact(n - 1); 6 end 7 end 8 9 10 11 print("enter a number:");12 a = io.read("*number");13 print(fact(a)... 阅读全文
posted @ 2011-12-02 22:45 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(671) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 19 阅读全文
posted @ 2011-12-02 16:43 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(109006) 评论(2) 推荐(3)
摘要: 情景:server人数2000左右,client在玩家打开某个界面的时候向服务器请求服务器的当前时间来同步客户端本地时间。分析:按理讲服务器拿系统时间的这调用的开销是微不足道的,但是会出现服务器卡的情况。。。原因就是虽然这个请求服务器时间的操作是不频繁的。。。但是考虑到每个服务器有2000人,若再同一时间有1%的人同时请求这个时间,就会有20个人同时请求。。。所以每时每刻都会有20个请求去向服务器请求当前的时间。。。这就造成了服务器会处理大量的消息和发送大量的消息。。。这个开销还是很大的。。所以才会出现客户端玩家感到卡的情况。。。解决办法:在玩家进入游戏世界的时候,每个玩家都向服务器请求一下服 阅读全文
posted @ 2011-12-01 23:11 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转帖:http://hi.chinaunix.net/?617034/viewspace-27761VS 2005在生成可执行文件时使用了一种新的技术,该技术生成的可执行文件会伴随生成一个清单文件(manifest file)(.manifest后缀文件)(其本质上是XML文档,你可以用文本编辑器打开看看),并在链接完成后将该清单文件嵌入到exe文件中(默认情况下)。而在FAT32文件系统中,在处理清单文件阶段,当增量链接时不能完成清单文件的更新(默认情况下),于是造成清单文件嵌入失败,从而使该exe文件运行时没有相应的清单文件而运行失败并提示如上错误。1. 好像是fat32下时间戳有问题(在 阅读全文
posted @ 2011-11-23 10:46 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void CMFCProjectView::OnTestTest() { std::vector<CString> v; TraverseDir(CString("F:\\HGUI\\HGUI"), v); #ifdef _UNICODE wofstream ofs; #else ofstream 阅读全文
posted @ 2011-11-22 14:22 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(17440) 评论(1) 推荐(0)
摘要: traverse_dir.h #ifndef TRAVERSE_DIR_H #define TRAVERSE_DIR_H #include <vector> #include <string> using namespace std; #ifdef _WIN32 #include <io.h> #i 阅读全文
posted @ 2011-11-22 11:08 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(3163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 想 起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩,比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎,人工智能算法,脚本系统,反外挂(反反外挂? ^-^)等方面感兴趣。这学期电脑都没联网了,在岳麓山闭关修炼中(^-^),连这篇文章都得在学校图书馆电子阅览室(电影放映室?)上传,内容很多凭记 忆写出,如有误差 阅读全文
posted @ 2011-11-22 09:27 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void AnalyzeStr2Number(vector<int>& v, const string& str, const std::string& separator) { v.clear(); if (str.empty()) return; std::string strTmp; int 阅读全文
posted @ 2011-11-21 15:40 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(593) 评论(0) 推荐(0)
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