摘要:
多线程详解 1.简介 任务:包括用户对计算机操作时的各个动作及所对应的响应事件,如鼠标单击、右击、打开一个对话框、关闭一个文件、启动一个程序等。 程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 进程(Process)则是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念,是系统资源分 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:22
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摘要:
网络编程 1、概述 TCP(电话)、UDP(邮件) 1.1、计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 1.2、网络编程目的 数据交换——通信 1 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:18
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摘要:
GUI编程 GUI的核心技术:Swing、AWT 因为界面不美观 需要jre环境 学习的原因: 可以写出一些小工具 工作时可能需要维护swing界面 了解MVC架构,了解监听机制 一、AWT 包含了很多类和接口! GUI! 元素:窗口、面板、弹窗、按钮、标签、列表、文本框 java.awt 1、组件 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:12
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摘要:
面向对象编程 一、面向对象 1、面向对象思想 面向过程思想——步骤清晰简单,按步执行 面向对象思想——分类的思维模式,思考解决问题需要哪些类型,然后分类进行细节思考 适合处理复杂问题,需要多人协作的问题 2、面向对象概念 面向对象编程(Object-Oriented Programming) 本质: 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:09
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摘要:
数组 一、概述 相同类型数据的有序集合 每个数组元素可以通过下标来访问它们(0~length-1) 数组的长度是确定的,一旦被创建,它的大小就不可改变 数组属于引用类型,也可以看成对象,每个数组元素相当于改对象的成员变量 数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对 阅读全文
posted @ 2020-05-27 19:02
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摘要:
Java方法 一、方法的概念和定义规则 方法(类似函数)是语句的集合,它们在一起执行一个功能 是解决一类问题步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 在程序中被创建,在其他地方被调用 设计方法时,最好保持其原子性,一个方法完成一个功能,利于后期扩展 1 //添加static是该方法变为类方法,被其他地方 阅读全文
posted @ 2020-05-27 18:58
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Java流程控制 一、用户交互Scanner JDK5推出java.util.Scanner,通过Scanner类,我们可以获取用户的输入。 Scanner类的next()和nextLine()方法获取输入的字符串, 在读取前一般使用hasNext()和hasNextLine()判断是否还有输入的数 阅读全文
posted @ 2020-05-27 18:55
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