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Kevin Gao

 
 

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2011年12月7日

C#中为多线程变量提供原子操作的类Interlocked
摘要: 最近在工作中经常用到了多线程来处理问题,但是关于多线程共享变量的问题就需要解决了。还好.net为我们提供了InterLocked类,它可是微软专门为多个线程共享的变量提供原子操作的类。我们经常用到的方法之一是Interlocked.Increment()和Interlocked.Decrement()。如下是MSDN上关于这2个方法的介绍:Increment 和Decrement 方法递增或递减变量并将结果值存储在单个操作中。在大多数计算机上,增加变量操作不是一个原子操作,需要执行下列步骤:将实例变量中的值加载到寄存器中。增加或减少该值。在实例变量中存储该值。如果不使用 Increment . 阅读全文
posted @ 2011-12-07 14:30 Kevin Gao 阅读(3157) 评论(0) 推荐(1)
 
C#中为多线程变量提供原子操作的类Interlocked
摘要: 最近在工作中经常用到了多线程来处理问题,但是关于多线程共享变量的问题就需要解决了。还好.net为我们提供了InterLocked类,它可是微软专门为多个线程共享的变量提供原子操作的类。我们经常用到的方法之一是Interlocked.Inc... 阅读全文
posted @ 2011-12-07 14:30 Kevin Gao 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)