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Kevin Gao

 
 

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2011年9月20日

socket通讯中需要用到的一些数据类型转换的方法 .
摘要: 在上次做的项目中,使用到了Socket进行数据通讯,其中用到了一些数据类型进行转换的方法,现在贴出来给大家分享下,希望大家多给些意见,能进一步帮忙完善更好了,先谢过了。/// <summary> /// 整数转为Byte【】 /// 低位在前,高位在后 /// </summary> /// <param name="r">要转换的整数</param> /// <param name="digits">Byte位数</param> /// <returns></ret 阅读全文
posted @ 2011-09-20 17:14 Kevin Gao 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)
 
socket通讯中需要用到的一些数据类型转换的方法
摘要: 在上次做的项目中,使用到了Socket进行数据通讯,其中用到了一些数据类型进行转换的方法,现在 贴出来给大家分享下,希望大家多给些意见,能进一步帮忙完善更好了,先谢过了。 /// /// 整数转为Byte【】 ... 阅读全文
posted @ 2011-09-20 17:07 Kevin Gao 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
 
socket通讯中需要用到的一些数据类型转换的方法
摘要: 在上次做的项目中,使用到了Socket进行数据通讯,其中用到了一些数据类型进行转换的方法,现在贴出来给大家分享下,希望大家多给些意见,能进一步帮忙完善更好了,先谢过了。/// <summary> /// 整数转为Byte【】 /// 低位在前,高位在后 /// </summary> /// <param name="r">要转换的整数</param> /// <param name="digits">Byte位数</param> /// <returns></ret 阅读全文
posted @ 2011-09-20 17:06 Kevin Gao 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
 
使用消息来处理多线程程序中的一些问题
摘要: 今年上半年做项目时遇到了一个问题,就是系统在运行的过程中,点击程序到显示画面,另外一个线程接收到信息需要将画面的局部进行更新。考虑到是跨线程的操作,直接处理的话就会出现错误。因此使用消息的方式来处理,问题得到了解决。现在将示例代码贴出来演示下://自定义消息public const int USER = 0x500;public const int MYMESSAGE = USER + 1;///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息 MYMESSAGE 的检测的处理入口 protected override void DefWndProc(ref Message m 阅读全文
posted @ 2011-09-20 15:21 Kevin Gao 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
 
使用消息来处理多线程程序中的一些问题
摘要: 今年上半年做项目时遇到了一个问题,就是系统在运行的过程中,点击程序到显示画面,另外一个线程接收到信息需要将画面的局部进行更新。考虑到是跨线程的操作,直接处理的话就会出现错误。因此使用消息的方式来处理,问题得到了解决。现在将示例代码贴出来演示下... 阅读全文
posted @ 2011-09-20 15:17 Kevin Gao 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
 
C#中动态创建一系列控件并初始化
摘要: 在项目中有时需要动态创建一系列的控件,并初始化它们,下面展示一个我在项目中应用到方法:/// <summary> /// 创建并初始化所有的图片控件和标签控件 /// </summary> private void InitialAllControls() { int iRow = 0; int iColumn = 0; //从配置文件中获取设置的行数和列数 if (ConfigurationManager.AppSettings["RowNum"] != null && ConfigurationManager.AppSetting 阅读全文
posted @ 2011-09-20 13:46 Kevin Gao 阅读(1523) 评论(0) 推荐(0)
 
C#中动态创建一系列控件并初始化
摘要: 在项目中有时需要动态创建一系列的控件,并初始化它们,下面展示一个我在项目中应用到方法: /// /// 创建并初始化所有的图片控件和标签控件 /// private void InitialAllC... 阅读全文
posted @ 2011-09-20 13:42 Kevin Gao 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)