解决并发
如果你希望自己处理并发的话可以把前面对列的定义修改先改回来,看下面的例子:
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var query = from p in ctx.Products where p.CategoryID == 1 select p;
foreach (var p in query)
p.UnitsInStock = Convert.ToInt16(p.UnitsInStock - 1);
try
{
ctx.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict);
}
catch (ChangeConflictException)
{
foreach (ObjectChangeConflict cc in ctx.ChangeConflicts)
{
Product p = (Product)cc.Object;
Response.Write(p.ProductID + "<br/>");
cc.Resolve(RefreshMode.OverwriteCurrentValues); // 放弃当前更新,所有更新以原先更新为准
}
}
ctx.SubmitChanges();
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首先可以看到,我们使用try{}catch{}来捕捉并发冲突的异常。在SubmitChanges的时候,
我们选择了ConflictMode.ContinueOnConflict选项。也就是说遇到并发了还是继续。在catch{}中,
我们从ChangeConflicts中获取了并发的对象,然后经过类型转化后输出了产品ID,
然后选择的解决方案是RefreshMode.OverwriteCurrentValues。也就是说,放弃当前的更新,
所有更新以原先更新为准。
我们来测试一下,假设现在产品价格和库存分别是27和32。那么,我们启动程序
(在ctx.SubmitChanges(ConflictMode.ContinueOnConflict)这里设置端点),然后运行UPDATE语句,
把价格+1,库存-2,然后价格和库存分别为28和30了,继续程序可以发现价格和库存分别是28和30。
之前SQL语句库存-2生效了,而我们程序的更新(库存-1)被放弃了。在页面上也显示了所有分类为1的产品ID
(因为我们之前的SQL语句是对所有分类为1的产品都进行修改的)。
然后,我们来修改一下解决并发的方式:
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cc.Resolve(RefreshMode.KeepCurrentValues); // 放弃原先更新,所有更新以当前更新为准
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来测试一下,假设现在产品价格和库存分别是27和32。那么,我们启动程序(在ctx.SubmitChanges
(ConflictMode.ContinueOnConflict)这里设置端点),然后运行UPDATE语句,把价格+1,库存-2,
然后价格和库存分别为28和30了,继续程序可以发现价格和库存分别是27和31。产品价格没有变化,库存-1了,
都是我们程序的功劳,SQL语句的更新被放弃了。
然后,我们再来修改一下解决并发的方式:
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cc.Resolve(RefreshMode.KeepChanges); // 原先更新有效,冲突字段以当前更新为准
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来测试一下,假设现在产品价格和库存分别是27和32。那么,我们启动程序(在ctx.SubmitChanges
(ConflictMode.ContinueOnConflict)这里设置端点),然后运行UPDATE语句,把价格+1,库存-2,然后价格和库存分别为28和30了,继续程序可以发现价格和库存分别是28和31。
这就是默认方式,在保持原先更新的基础上,对于发生冲突的字段以最后更新为准。
我们甚至还可以针对不同的字段进行不同的处理策略:
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foreach (ObjectChangeConflict cc in ctx.ChangeConflicts)
{
Product p = (Product)cc.Object;
foreach (MemberChangeConflict mc in cc.MemberConflicts)
{
string currVal = mc.CurrentValue.ToString();
string origVal = mc.OriginalValue.ToString();
string databaseVal = mc.DatabaseValue.ToString();
MemberInfo mi = mc.Member;
string memberName = mi.Name;
Response.Write(p.ProductID + " " + mi.Name + " " + currVal + " " + origVal +" "+ databaseVal + "<br/>");
if (memberName == "UnitsInStock")
mc.Resolve(RefreshMode.KeepCurrentValues); // 放弃原先更新,所有更新以当前更新为准
else if (memberName == "UnitPrice")
mc.Resolve(RefreshMode.OverwriteCurrentValues); // 放弃当前更新,所有更新以原先更新为准
else
mc.Resolve(RefreshMode.KeepChanges); // 原先更新有效,冲突字段以当前更新为准
}
}
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比如上述代码就对库存字段作放弃原先更新处理,对价格字段作放弃当前更新处理。我们来测试一下,
假设现在产品价格和库存分别是27和32。那么,我们启动程序(在ctx.SubmitChanges
(ConflictMode.ContinueOnConflict)这里设置端点),然后运行UPDATE语句,把价格+1,
库存-2,然后价格和库存分别为28和30了,继续程序可以发现价格和库存分别为28和31了。
说明对价格的处理确实保留了原先的更新,对库存的处理保留了当前的更新。页面上显示的结果如下图:
最后,我们把提交语句修改为:
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ctx.SubmitChanges(ConflictMode.FailOnFirstConflict);
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表示第一次发生冲突的时候就不再继续了,然后并且去除最后的ctx.SubmitChanges();语句。来测试一下,
在执行了SQL后再继续程序可以发现界面上只输出了数字1,说明在第一条记录失败后,后续的并发冲突就不再处理了。