package main
import (
"fmt"
"sync"
)
/*
channel提供了一种通信机制 定向 消息队列
*/
var wgt sync.WaitGroup
//消费者
func cousumer(queue chan string){
defer wgt.Done()
data :=<-queue
fmt.Println(data)
}
func main(){
//静态语言 需要申明类型
//定义一个channel
var msg chan string
//初始化这个channel 初始化有两种方式: 1.无缓冲空间的管道 2.有缓存空间的管道
//msg=make(chan int)//没有缓冲空间的管道 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
msg=make(chan string,1)//有缓存空间的 如果缓冲空间满了也会报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
// go 语言中使用make初始化有三种 1.slice 2.map 3.channel
msg <- "s"//把字符串s放入 channel中
//msg<-"ww" //管道看起来好像是有空间的数组
// data :=<- msg //将箭头右边的值放到左边 //通道数据读取完之后,就不能在读取了
//加协程 waitGroup的目的是为了控制流程,使主进程和子进程在子进程全部完成之后,结束主进程
wgt.Add(1)
go cousumer(msg)
wgt.Wait()
//fmt.Println(data)
}