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2026年6月9日
WebAssembly 重塑前端可视化
摘要: 2025 年 9 月,W3C 正式将 WebAssembly 认证为 Web 一级语言——与 HTML、CSS、JavaScript 并列。同一时间,Wasm 3.0 发布,带来了 GC(垃圾回收)、Memory64(64 位内存寻址)、Exception Handling 三大里程碑特性。 到 2
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posted @ 2026-06-09 16:23 可视之道
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2026年5月26日
工业时序数据库技术:TDengine、InfluxDB、TimescaleDB 怎么选?
摘要: 一家中型制造企业上线了设备监控系统,300 台设备 × 每秒 5 条采样数据 = 每天 1.3 亿条记录。上线第一周,MySQL 的慢查询把运维钉钉打爆了。时序数据不是关系型数据——这句教训由一张张阿里云账单写成的,代价不低。 "工业物联网场景下,时序数据库到底怎么选?" 这是近两年技术社区里反复出
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posted @ 2026-05-26 16:07 可视之道
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2026年5月19日
低代码可视化平台的前端架构设计
摘要: 最近在做一个内部的可视化搭建工具,从零开始设计前端架构。踩了不少坑,也翻了很多开源项目的源码,今天把整个架构设计的思路梳理一下,希望对同样在做类似事情的同学有帮助。 先说结论:分层是第一原则 做低代码可视化平台,最怕的就是"一锅粥"——渲染逻辑、交互逻辑、数据逻辑全搅在一起。等到要加新功能的时候,改
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posted @ 2026-05-19 16:15 可视之道
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2026年5月18日
Canvas 渲染引擎性能优化实战:从 15 FPS 到 55 FPS
摘要: 本文记录了工业组态大屏项目中Canvas渲染8000个节点的性能优化过程。通过分析性能瓶颈(70%时间在JS计算),采用三阶段优化方案:1.减少无效计算:2.优化绘制策略:3.底层加速
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posted @ 2026-05-18 17:50 可视之道
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2026年5月14日
WebSocket、SSE、MQTT 在工业实时看板中的落地对比
摘要: 最近在做一个工业园区的实时监控大屏项目,需要展示几百个设备的实时数据。技术选型时在 WebSocket、SSE、MQTT 之间纠结了很久,踩了不少坑。今天把实战经验整理出来,希望能帮到有类似需求的朋友。 一、三种方案的本质差异 1.1 WebSocket:全双工的"对讲机" WebSocket 是基
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posted @ 2026-05-14 10:53 可视之道
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2026年5月13日
前端可视化技术栈选型:Canvas、SVG、WebGL、WebGPU 怎么选
摘要: 这篇不是“概念大全”,而是偏实战的选型笔记。目标人群:做过中大型前端项目,正在做大屏、工业组态、数据监控、数字孪生相关需求的同学。 2026 年再聊前端可视化,最大变化就一句话: WebGPU 已经从“可尝鲜”进入“要纳入架构设计”的阶段。 但这不等于“WebGPU 一统江湖”。真实项目里,Canv
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posted @ 2026-05-13 14:55 可视之道
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