随笔分类 - 3.UE4笔记
大三上学期开始了解虚幻4引擎
摘要:课时1:案例演示 05:12 课时2:工程准备 07:35 (把一个项目从一个工程移动到另一个工程) 1.新建一个空白工程,不包含初学者内容 2.选择我们要复制的工程,按右键,如下图: 复制到新工程的content文件夹 课时3:蓝图类 08:07 课时4:蓝图类的编译和保存 05:44 课时5:开
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摘要:主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Unreal继承的Steam VR Plugin为主 使用最新的虚幻引擎与Plugin完成VR环境的搭建 然后完成一个基本的VR Games. 任务5: 04-配置UE4 VR开发环境 任务6: 05-创建一个自己的VR场景 任务7: 06-HTC Vive手柄
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摘要:空项目、一闪而过的解决方法 命名空间std::cout的作用: int ,long , long long类型的范围 unsigned int 0~4294967295 int 2147483648~2147483647 unsigned long 0~4294967295 long 2147483
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摘要:Geometry--画刷 在一个cube中使用减法创建一个盒子 添加一个碰撞体 V+左键--生成节点 1+左键--生成常量节点 End键--让物体快速落到平面上 Ctrl+W--复制 Add Impulse--增加一个力 这是蓝图: 射线部分:起点与终点之间的向量
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